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Täglich2026-07-22

v0.3.21 — Play-Modus-Freeze-Fix, Neues-Spiel-Weißbild-Fix, CLI-zod-Abhängigkeit

Behebt das Einfrieren des 3D-Renderings im Play-Modus beim Wechsel zwischen Scene und AI, den weißen Bildschirm beim Erstellen/Wechseln von Spielen, und ergänzt die fehlende zod-Abhängigkeit in der CLI.

Play-Modus-Rendering-Freeze-Fix

  • Der Wechsel von Scene (Play-Modus) zur AI-Ansicht und zurück friert das 3D-Rendering nicht mehr ein. installVisibilityPause unterscheidet jetzt korrekt zwischen editorApp und playApp und pausiert/setzt die richtige App fort.

Neues-Spiel-Weißbild-Fix

  • Das Erstellen oder Wechseln von Spielen führt nicht mehr zu einem weißen Bildschirm. switchGame wartet jetzt, bis der Engine-Vite-Server den Neustart abgeschlossen hat, bevor der Viewport aktualisiert wird, um 502-Fehler und pack-index-Ladefehler zu vermeiden.

CLI-zod-Abhängigkeits-Fix

  • zod wurde zu den CLI-Abhängigkeiten hinzugefügt, um Laufzeitfehler zu beheben, bei denen der eingebettete Code von @forgeax/types das zod-Modul nach dem Bundling nicht finden konnte.

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