v0.3.21 — Play-Modus-Freeze-Fix, Neues-Spiel-Weißbild-Fix, CLI-zod-Abhängigkeit
Behebt das Einfrieren des 3D-Renderings im Play-Modus beim Wechsel zwischen Scene und AI, den weißen Bildschirm beim Erstellen/Wechseln von Spielen, und ergänzt die fehlende zod-Abhängigkeit in der CLI.
Play-Modus-Rendering-Freeze-Fix
- Der Wechsel von Scene (Play-Modus) zur AI-Ansicht und zurück friert das 3D-Rendering nicht mehr ein.
installVisibilityPauseunterscheidet jetzt korrekt zwischen editorApp und playApp und pausiert/setzt die richtige App fort.
Neues-Spiel-Weißbild-Fix
- Das Erstellen oder Wechseln von Spielen führt nicht mehr zu einem weißen Bildschirm.
switchGamewartet jetzt, bis der Engine-Vite-Server den Neustart abgeschlossen hat, bevor der Viewport aktualisiert wird, um 502-Fehler und pack-index-Ladefehler zu vermeiden.
CLI-zod-Abhängigkeits-Fix
zodwurde zu den CLI-Abhängigkeiten hinzugefügt, um Laufzeitfehler zu beheben, bei denen der eingebettete Code von@forgeax/typesdas zod-Modul nach dem Bundling nicht finden konnte.