Open Source · erstellt durch eine KI-Entwicklungsschleife · forgeax.github.io

DeinpersönlichSpielestudio.

ForgeaX ist ein KI-natives Spieleentwicklungsstudio – verwandeln Sie Ihre Ideen in spielbare Spiele, während KI den Engine-Code schreibt und ihn live in Ihrem Browser neu lädt. Ungewöhnlicher:Die Engine und die Plattform selbst werden fast vollständig von KI geschrieben, Zeile für Zeile, in einer selbstablaufenden Entwicklungsschleife– und sein täglicher Selbstaufbau wird im protokolliertÄnderungsprotokoll, eine Art langfristiges Entwicklungsgedächtnis der KI.

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@forgeax-Engine-Pakete
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spielbare Spieldemos
Duales RHI
WebGPU + wasm
Apache 2.0
Open Source

Lassen Sie kleinere Teams größere Spiele machen.

Viele Möglichkeiten zum Gestalten

Chat, ein visueller Editor und spätere Bild-/Videoeingabe – drücken Sie Ihre Ideen so aus, wie es Ihnen am besten passt.

Agentisch von Natur aus

Agenten planen, entwerfen und schreiben den Motorcode; Sie legen Anforderungen fest und überprüfen diese.

Live-Hot-Reload

Jede Änderung wird sofort in der Vorschau angezeigt – was Sie sagen, ist das, was Sie spielen.

Echte ECS-Engine

Eine echte Entity-Component-System-Engine mit Dual-RHI-Rendering in einem Browser-Studio.

KI-natives Gameplay

Nicht nur Spiele mit KI entwickeln, sondern auch KI in das Spiel selbst einbauen: intelligente NPCs, generative Inhalte, interaktive KI-Erlebnisse.

Sich selbst entwickelnde Entwicklungsschleife

Der geschlossene Regelkreis von ForgeaX – eine Anforderungs-→Build-→Verifizierungs-Pipeline, die aus ihrem eigenen Feedback lernt und mit der Zeit stetiger wächst.

Läuft im Browser

WebGPU-betrieben, Web und Desktop auf einem Stack, in einer Minute betriebsbereit.

Open Source

Apache 2.0 – kostenlos für Fork, Nutzung, Versand und kommerzielle Nutzung.

Nutze deinen eigenen KI-Agenten

Das Gehirn steckt in ForgeaX, die Engine gehört dir
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ForgeaX liefert das Gehirn

Ein selbst entwickelter Orchestrierungskern plus die Persona Forge: ein Multi-Agenten-Team, das plant, delegiert, den Engine-Code schreibt und Ergebnisse zurückmeldet.

2

Deine lokale CLI liefert die Engine

Binde den Coding-Agenten, für den du bereits zahlst (oder einen einfachen API-Schlüssel), als Reasoning-Backend ein – keine zweite KI-Rechnung.

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An einer Stelle wechseln, jederzeit

Wähle im Panel einen Anbieter, um die Engine zu tauschen; deine Personas und Workflows bleiben unverändert, kein Code muss neu geschrieben werden.

Kein Vendor-Lock-in – nutze die KI, die dir passt, und wechsle jederzeit.

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