DeinpersönlichSpielestudio.
ForgeaX ist ein KI-natives Spieleentwicklungsstudio – verwandeln Sie Ihre Ideen in spielbare Spiele, während KI den Engine-Code schreibt und ihn live in Ihrem Browser neu lädt. Ungewöhnlicher:Die Engine und die Plattform selbst werden fast vollständig von KI geschrieben, Zeile für Zeile, in einer selbstablaufenden Entwicklungsschleife– und sein täglicher Selbstaufbau wird im protokolliertÄnderungsprotokoll, eine Art langfristiges Entwicklungsgedächtnis der KI.
Lassen Sie kleinere Teams größere Spiele machen.
Viele Möglichkeiten zum Gestalten
Chat, ein visueller Editor und spätere Bild-/Videoeingabe – drücken Sie Ihre Ideen so aus, wie es Ihnen am besten passt.
Agentisch von Natur aus
Agenten planen, entwerfen und schreiben den Motorcode; Sie legen Anforderungen fest und überprüfen diese.
Live-Hot-Reload
Jede Änderung wird sofort in der Vorschau angezeigt – was Sie sagen, ist das, was Sie spielen.
Echte ECS-Engine
Eine echte Entity-Component-System-Engine mit Dual-RHI-Rendering in einem Browser-Studio.
KI-natives Gameplay
Nicht nur Spiele mit KI entwickeln, sondern auch KI in das Spiel selbst einbauen: intelligente NPCs, generative Inhalte, interaktive KI-Erlebnisse.
Sich selbst entwickelnde Entwicklungsschleife
Der geschlossene Regelkreis von ForgeaX – eine Anforderungs-→Build-→Verifizierungs-Pipeline, die aus ihrem eigenen Feedback lernt und mit der Zeit stetiger wächst.
Läuft im Browser
WebGPU-betrieben, Web und Desktop auf einem Stack, in einer Minute betriebsbereit.
Open Source
Apache 2.0 – kostenlos für Fork, Nutzung, Versand und kommerzielle Nutzung.
Nutze deinen eigenen KI-Agenten
ForgeaX liefert das Gehirn
Ein selbst entwickelter Orchestrierungskern plus die Persona Forge: ein Multi-Agenten-Team, das plant, delegiert, den Engine-Code schreibt und Ergebnisse zurückmeldet.
Deine lokale CLI liefert die Engine
Binde den Coding-Agenten, für den du bereits zahlst (oder einen einfachen API-Schlüssel), als Reasoning-Backend ein – keine zweite KI-Rechnung.
An einer Stelle wechseln, jederzeit
Wähle im Panel einen Anbieter, um die Engine zu tauschen; deine Personas und Workflows bleiben unverändert, kein Code muss neu geschrieben werden.
dsh-CLI mit deiner DeepSeek API Base URL und deinem API-Key. Entwicklervorschau; Modell und Profil werden von dsh verwaltet.
CodeBuddyAngetrieben von der CodeBuddy Code-CLI – verwaltet den eigenen Login, sofort einsatzbereit.
Kein Vendor-Lock-in – nutze die KI, die dir passt, und wechsle jederzeit.
Blog & Meinung
AlleSkelettanimation, End-to-End
Von einer FBX-Datei zum reibungslosen Idle↔Walk↔Cast im Spiel – Hellforges Hexe bewegt sich endlich.
Lesen MeinungWarum eine KI-native Engine entwickeln?
Wenn AI der erste Benutzer der Engine ist, sollten die API, Fehler und der Status aus seiner Sicht neu gestaltet werden.
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