Marktplatz
In ForgeaX ist fast jede Fähigkeit eineladbares Plugin. Filtern Sie nach Art, suchen Sie, aktivieren Sie, ordnen Sie neu – oder schreiben Sie Ihre eigenen.
Arin · Produzentproducer
Ein Allround-Produzent, der Design/Code/Kunst/Audio koordiniert.
Reia · Reel Directorreel
Interaktiver FMV-Direktor – Eingabeaufforderungen, QTE-Taktung, Verzweigungen und Enden.
Iori · Gameplaypillar
Kernmechanik – die Gameplay-Säule und das numerische Grundgerüst.
Suzu · Erfahrungdesign
Spielertempo, HUD und Onboarding.
Kotone · Erzählungnarrative
Welt, Charakterbiografien und Dialoge.
Iro · Kunstart
Porträts, Sprites, VFX und UI-Richtung.
cc-coder · Codercoder
Allgemeine Codierung – wandelt Spezifikationen in laufenden Code um. Optionale Begleiter-Personas.
Tsumugi · Bauenbuild
Build, CI, Toolchain und Bereitstellung.
Yevi · Rezensentreview
Technische Überprüfung – identifiziert und begleicht technische Schulden.
Charaktereditorwb-character
Ein einzeiliges Briefing → Porträt + Turnaround.
Animationwb-anim
Verwandeln Sie eine bewegungslose Figur in eine gehende, angreifende Skelettbewegung.
Fertigkeit / VFXwb-skill
Feuer, Hiebe, Auren – werden automatisch mit dem Moment des Wirkens verbunden.
Editor für Blockzeichenwb-lowpoly-obj
Erstellen Sie manipulierte 3D-Charaktere wie Blöcke und exportieren Sie Standard-3D.
Low-Poly-Generatorwb-3d-lowpoly
Knotengraph-3D-Requisiten; einen Parameter ändern, den Satz neu generieren.
3D-Generierungwb-gen3d
Text oder Bild über mehrere Generatoren direkt in ein 3D-Modell umwandeln.
2D-Szenen-Assetswb-2d-scene-asset-generator
Batch-Requisiten, Texturen, Dekorationen und UI-Bits, automatisch abgelegt.
Szenengeneratorwb-scene-generator
Stellen Sie eine ganze Szene als wiederausführbares Diagramm zusammen.
UI-Workbenchwb-ui
Ein anklickbarer UI-Prototyp für Ihren Spieltyp.
Narrative Werkbankwb-narrative
Von einem Funken zu einer ganzen Geschichte und Welt.
Interaktiver Filmwb-reel
Verwandeln Sie einen Funken oder ein Drehbuch in ein interaktives Filmspiel mit Tipp-und-Auswahl-Funktion.
Elemente / Symbolewb-items
Waffen, Tränke, Münzen – Kunst und Daten in einer Tabelle.
Farbe / Aussehenwb-look
Vereinheitlichen Sie die Farbstimmung des gesamten Spiels mit einem Klick.
Musik / Hintergrundmusikwb-bgm
Verwalten Sie Hintergrundmusik und SFX und sequenzieren Sie die Partitur.
Gleichgewichtwb-balance
KI spielt Tausende von Spielen für Gewinnraten mit Konfidenzintervallen.
Codewb-code
Durchsuchen Sie Code, springen Sie Dateien und bearbeiten Sie sie zusammen mit der Codierungs-KI.
Observatoriumwb-observatory
Wiederholen Sie jeden KI-Schritt wie eine Blackbox, um Probleme zu lokalisieren.
Persona-Editorwb-agent-persona
Bearbeiten Sie die Persona einer KI. Speichern und es gilt sofort.
Plugin-Autorwb-plugin-author
Lassen Sie Nicht-Programmierer ihre eigenen Workbench-Plugins erstellen.
Admin-Paneladmin
Das Bedienfeld: Werkbänke umschalten, Modelle binden, KI-Status anzeigen.
Kimi Codemoonshot
Ein KI-Coding-Agent für das Terminal mit Kimi-Mitgliedschaft oder Moonshot-AI-API-Key.
DeepSeek Harnessdeepseek
Developer Preview: Erfordert eine lokale dsh-Datei sowie DeepSeek API Base URL und API-Key-Einstellungen; das dsh-Profil verwaltet die Modellauswahl und jede Headless-Aufgabe liefert nur ein finales Ergebnis.
Plugin-Autorauthor-plugin
Erstellen Sie ein ladbares Plugin von Grund auf.
forgeax-cliself-built
Das forgeax-cli-Backend – keine Anbieterbindung, jederzeit die Engine wechseln.
Spieldesignmake-game-design
Generieren Sie ein Spieldesign.
Neusimulation des Kampfesbalance-resim
Spielt Spiele für Siegquoten mit Konfidenzintervallen ab, um die Bilanz zu ermitteln.
Anthropischer Textkanalanthropic-text
Ordnet abstrakte Ebenen einem konkreten Anbietermodell zu.
Wie es geladen wird · wie Sie es erweitern
Zur Laufzeit geladen
Die CLI stellt Plugins bei Bedarf bereit; Die Persona eines Agenten wird nur geladen, wenn sie entsandt wird, wobei gemeinsame Teile sowohl dem Orchestrator als auch dem Worker zugeordnet sind.
Was Sie tun können
Aktivieren Sie im Admin-Bereich Workbenches, ordnen Sie sie neu an und wechseln Sie Backends. Oder verwenden Sie den Plugin-Autoren-Assistenten, um Ihr erstes Plugin zu schreiben.