Marktplatz

In ForgeaX ist fast jede Fähigkeit eineladbares Plugin. Filtern Sie nach Art, suchen Sie, aktivieren Sie, ordnen Sie neu – oder schreiben Sie Ihre eigenen.

Agent

Arin · Produzentproducer

Ein Allround-Produzent, der Design/Code/Kunst/Audio koordiniert.

Agent

Reia · Reel Directorreel

Interaktiver FMV-Direktor – Eingabeaufforderungen, QTE-Taktung, Verzweigungen und Enden.

Agent

Iori · Gameplaypillar

Kernmechanik – die Gameplay-Säule und das numerische Grundgerüst.

Agent

Suzu · Erfahrungdesign

Spielertempo, HUD und Onboarding.

Agent

Kotone · Erzählungnarrative

Welt, Charakterbiografien und Dialoge.

Agent

Iro · Kunstart

Porträts, Sprites, VFX und UI-Richtung.

Agent

cc-coder · Codercoder

Allgemeine Codierung – wandelt Spezifikationen in laufenden Code um. Optionale Begleiter-Personas.

Mochi Rin Sakura Kaede Kumo
Agent

Tsumugi · Bauenbuild

Build, CI, Toolchain und Bereitstellung.

Agent

Yevi · Rezensentreview

Technische Überprüfung – identifiziert und begleicht technische Schulden.

Workbench
2D Character Designer

Charaktereditorwb-character

Ein einzeiliges Briefing → Porträt + Turnaround.

Workbench
2D Animator

Animationwb-anim

Verwandeln Sie eine bewegungslose Figur in eine gehende, angreifende Skelettbewegung.

Workbench
3D VFX Artist

Fertigkeit / VFXwb-skill

Feuer, Hiebe, Auren – werden automatisch mit dem Moment des Wirkens verbunden.

Workbench
General Coder

Editor für Blockzeichenwb-lowpoly-obj

Erstellen Sie manipulierte 3D-Charaktere wie Blöcke und exportieren Sie Standard-3D.

Workbench
Lowpoly Modeler

Low-Poly-Generatorwb-3d-lowpoly

Knotengraph-3D-Requisiten; einen Parameter ändern, den Satz neu generieren.

Workbench
3D Character Artist

3D-Generierungwb-gen3d

Text oder Bild über mehrere Generatoren direkt in ein 3D-Modell umwandeln.

Workbench
2D Scene Asset Artist

2D-Szenen-Assetswb-2d-scene-asset-generator

Batch-Requisiten, Texturen, Dekorationen und UI-Bits, automatisch abgelegt.

Workbench
Scene Composer

Szenengeneratorwb-scene-generator

Stellen Sie eine ganze Szene als wiederausführbares Diagramm zusammen.

Workbench
Game UI Designer

UI-Workbenchwb-ui

Ein anklickbarer UI-Prototyp für Ihren Spieltyp.

Workbench
Narrative Writer

Narrative Werkbankwb-narrative

Von einem Funken zu einer ganzen Geschichte und Welt.

Workbench
Reel Director

Interaktiver Filmwb-reel

Verwandeln Sie einen Funken oder ein Drehbuch in ein interaktives Filmspiel mit Tipp-und-Auswahl-Funktion.

Workbench

Elemente / Symbolewb-items

Waffen, Tränke, Münzen – Kunst und Daten in einer Tabelle.

Workbench

Farbe / Aussehenwb-look

Vereinheitlichen Sie die Farbstimmung des gesamten Spiels mit einem Klick.

Workbench

Musik / Hintergrundmusikwb-bgm

Verwalten Sie Hintergrundmusik und SFX und sequenzieren Sie die Partitur.

Workbench

Gleichgewichtwb-balance

KI spielt Tausende von Spielen für Gewinnraten mit Konfidenzintervallen.

Workbench

Codewb-code

Durchsuchen Sie Code, springen Sie Dateien und bearbeiten Sie sie zusammen mit der Codierungs-KI.

Workbench

Observatoriumwb-observatory

Wiederholen Sie jeden KI-Schritt wie eine Blackbox, um Probleme zu lokalisieren.

Workbench

Persona-Editorwb-agent-persona

Bearbeiten Sie die Persona einer KI. Speichern und es gilt sofort.

Workbench

Plugin-Autorwb-plugin-author

Lassen Sie Nicht-Programmierer ihre eigenen Workbench-Plugins erstellen.

Workbench

Admin-Paneladmin

Das Bedienfeld: Werkbänke umschalten, Modelle binden, KI-Status anzeigen.

CLI backend

Claude Codedefault

Das Standard-Backend.

github.com/anthropics/claude-code →

CLI backend

Codexopenai

Das OpenAI Codex-Backend.

github.com/openai/codex →

CLI backend

Cursorcursor

Das Cursor-Agent-Backend.

cursor.com →

CLI backend

Kimi Codemoonshot

Ein KI-Coding-Agent für das Terminal mit Kimi-Mitgliedschaft oder Moonshot-AI-API-Key.

github.com/MoonshotAI/kimi-code →

CLI backend

DeepSeek Harnessdeepseek

Developer Preview: Erfordert eine lokale dsh-Datei sowie DeepSeek API Base URL und API-Key-Einstellungen; das dsh-Profil verwaltet die Modellauswahl und jede Headless-Aufgabe liefert nur ein finales Ergebnis.

github.com/deepseek-ai/deepseek-harness →

Skill

Plugin-Autorauthor-plugin

Erstellen Sie ein ladbares Plugin von Grund auf.

CLI backend

forgeax-cliself-built

Das forgeax-cli-Backend – keine Anbieterbindung, jederzeit die Engine wechseln.

Skill

Spieldesignmake-game-design

Generieren Sie ein Spieldesign.

Tool

Neusimulation des Kampfesbalance-resim

Spielt Spiele für Siegquoten mit Konfidenzintervallen ab, um die Bilanz zu ermitteln.

Binding

Anthropischer Textkanalanthropic-text

Ordnet abstrakte Ebenen einem konkreten Anbietermodell zu.

Es stimmen keine Plugins überein.

Wie es geladen wird · wie Sie es erweitern

Zur Laufzeit geladen

Die CLI stellt Plugins bei Bedarf bereit; Die Persona eines Agenten wird nur geladen, wenn sie entsandt wird, wobei gemeinsame Teile sowohl dem Orchestrator als auch dem Worker zugeordnet sind.

Was Sie tun können

Aktivieren Sie im Admin-Bereich Workbenches, ordnen Sie sie neu an und wechseln Sie Backends. Oder verwenden Sie den Plugin-Autoren-Assistenten, um Ihr erstes Plugin zu schreiben.