Änderungsprotokoll

Die nützlichen Änderungen jeder ForgeAX-Phase. Kleine zusammengehörige Updates sind gebündelt, damit Verbesserungen schnell sichtbar werden.

2026-09-24 — 09-28
Updates für Szenenbearbeitung, Ansichten und Vorschauen, Asset-Import
2026-09-21 — 09-24
Updates für automatisierte Tests, Abhängigkeiten und Build-Konfiguration
2026-09-17 — 09-21
Updates für Gespräche, Ansichten und Vorschauen, Asset-Import
2026-09-10 — 09-17
Updates für Berechtigungsbestätigung, Gespräche, Szenenbearbeitung
2026-09-09 — 09-10
Berechtigungen, Ausführungsfortschritt und atomarer Spielwechsel
2026-09-07 — 09-08
Zuverlässiges Play/Stop, Vorlagen und Windows-Pfade
2026-09-05 — 09-06
GPU-Partikel und produktgesteuerte Bedienung
2026-09-03 — 09-04
Desktop-Menüs, Import und Modellkataloge wiederhergestellt
2026-09-01 — 09-02
Einheitliche Produkthülle und besseres Feedback
2026-08-30 — 08-31
Content Browser, Textur-Editor und verfeinerte Panels
2026-08-28 — 08-29
Ein stärkerer 3D-Startpunkt
2026-08-26 — 08-27
Abtrennbare Panels und stabilerer Spielwechsel
2026-08-24 — 08-25
Erweiterungsseiten und reichhaltigere Kreativwerkzeuge
2026-08-22 — 08-23
Robusteres Play und Projektpersistenz
2026-08-20 — 08-21
Spezialisten-Chat und klarere Spielvideo-Vorschauen
2026-08-13 — 08-192 Updates
Installer und Cursor korrigiert
2026-08-01 — 08-062 Updates
Asset-Canvas und KI-Editorsteuerung
2026-07-22 — 07-283 Updates
Weißen Play-Bildschirm behoben, Materialien editierbar
2026-07-13 — 07-175 Updates
Projektstart, Kamera und Animation verbessert
2026-07-07 — 07-125 Updates
Mehrfachauswahl, Plugin-Host und Runtime
2026-07-01 — 07-065 Updates
Windows-Play und 3D-Generierung korrigiert