开源 · 由 AI 开发循环自建 · forgeax.github.io

你的个人游戏工作室。

ForgeaX 是一个 AI 原生的游戏开发工作室 —— 把你的想法变成可玩的游戏,AI 替你编写引擎代码、实时热重载跑在浏览器里。更不寻常的是:连这套引擎与平台本身,也几乎完全由 AI 在一个自主开发循环里一行行写成;它一天天自建自己的过程,就记在更新日志里,像一份 AI 的长期开发记忆。

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@forgeax 引擎包
4
游戏 demo 跑通
双 RHI
WebGPU + wasm
Apache 2.0
开源许可

让更小的团队,做出更大的游戏。

多种创作方式

对话、可视化编辑器,未来还支持图片 / 视频输入 —— 用你最顺手的方式表达想法。

Agent 驱动

AI agent 替你规划、设计、编写引擎代码,你只做需求与验收。

实时热重载

改动一落地,右侧预览立刻可见 —— 所见即所玩。

真正的 ECS 引擎

自研实体-组件-系统引擎 + 双 RHI 渲染,封装进浏览器工作室。

AI 原生玩法

不止用 AI 做游戏 —— 还支持把 AI 做进玩法本身:智能 NPC、生成式内容、可交互的 AI 体验。

自进化开发闭环

ForgeaX closed loop —— 需求 → 实现 → 验证的闭环流程,吃自己的反馈持续进化,越跑越稳。

浏览器原生

WebGPU 驱动,网页 / 桌面同栈,装好依赖一分钟起跑。

开源

Apache 2.0 —— 自由 fork、使用、商用与二次发布。

用你自己的 AI Agent

大脑在 ForgeaX,引擎归你
1

ForgeaX 提供大脑

自研编排内核 + 人格 Forge:多 agent 团队负责规划、委派、写引擎代码并汇报结果。

2

本地 CLI 提供引擎

把你已经在付费的编程 agent(或一个普通 API key)接成推理后端,不必再为 AI 付第二份钱。

3

一处切换,随时更换

在面板选一个 provider 就换掉引擎,人格与工作流原样不变,无需重写任何代码。

不绑定任何厂商 —— 哪个 AI 顺手就用哪个,随时切换。

更新与观点

全部

从想法到可玩的游戏

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