オープンソース · AI 開発ループによって構築 · forgeax.github.io

あなたの個人的ゲームスタジオ。

ForgeaX は AI ネイティブのゲーム開発スタジオです。AI がエンジン コードを作成し、ブラウザ内でホットリロードを実行しながら、アイデアをプレイ可能なゲームに変えます。さらに珍しいのは:エンジンとプラットフォーム自体は、ほぼすべて AI によって、自己実行開発ループ内で 1 行ずつ記述されます。— そしてその日々の自己構築は、変更履歴、AIの長期開発記憶の一種。

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@forgeax エンジン パッケージ
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プレイ可能なゲームのデモ
デュアル RHI
WebGPU + wasm
Apache 2.0
オープンソース

小さなチームがより大きなゲームを作れるようにしましょう。

さまざまな作成方法

チャット、ビジュアルエディター、そして後から画像やビデオを入力するなど、自分に合った方法でアイデアを表現できます。

エージェント的な設計

エージェントはエンジン コードを計画、設計、作成します。要件を設定してレビューします。

ライブホットリロード

すべての変更は即座にプレビューに反映されます。あなたの発言がそのままプレイされます。

本物のECSエンジン

ブラウザ スタジオでのデュアル RHI レンダリングを備えた本物のエンティティ コンポーネント システム エンジン。

AI ネイティブのゲームプレイ

AI を使用してゲームを作成するだけでなく、インテリジェントな NPC、生成コンテンツ、インタラクティブな AI エクスペリエンスなど、プレイ自体に AI を組み込むこともできます。

自己進化する開発ループ

ForgeaX の閉じたループ — 要件 → 構築 → 検証のパイプラインは、独自のフィードバックから学習し、時間の経過とともにより安定して成長します。

ブラウザで実行

WebGPU を搭載し、Web とデスクトップを 1 つのスタック上に搭載し、1 分で起動して実行できます。

オープンソース

Apache 2.0 — 無償でフォーク、使用、配布、商用ビルドできます。

自分の AI エージェントを使う

頭脳は ForgeaX に、エンジンはあなたのものに
1

ForgeaX が頭脳を提供

自社製のオーケストレーションカーネルと人格 Forge:マルチエージェントのチームが計画・委任・エンジンコードの記述・結果報告を担います。

2

ローカル CLI がエンジンを提供

すでに課金しているコーディングエージェント(または普通の API キー)を推論バックエンドとして接続。AI に二重で支払う必要はありません。

3

一か所でいつでも切り替え

パネルでプロバイダーを選ぶだけでエンジンを交換。人格とワークフローはそのまま、コードの書き直しは不要です。

ベンダーロックインなし —— 使いやすい AI をいつでも自由に切り替え。

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