Arquitectura de host de plugins + correcciones del modo Play + reenvío de atajos de teclado + línea de tiempo QTE de video de juego
La interfaz se ha reconstruido alrededor de una arquitectura de host de plugins con EventBus tipado, CommandsRegistry, ContextKeys y PluginLoader con configuración topológica. El modo Play recibió correcciones críticas. Los atajos de teclado globales ahora se reenvían desde iframes. El banco de trabajo de video de juego introduce una línea de tiempo QTE y un protocolo de extensión.
Arquitectura de host de plugins
La capa de interfaz se ha reconstruido con EventBus tipado, CommandsRegistry, ContextKeys y PluginLoader con ordenación topológica.
Modo Play: correcciones críticas
- Skybox HDR: los archivos
.hdrequirectangulares ahora se hornean correctamente. - SSOT de animación: eliminación de ticks duplicados.
- Resolución GUID de escena: el botón Play enruta la escena predeterminada correctamente.
- Captura vs bloqueo de puntero: conflicto resuelto.
- Salir de la vista de juego: G/Esc funcionan correctamente en modo edición.
Reenvío de atajos de teclado
Los atajos globales se reenvían desde los iframes de edición/reproducción al editor principal.
Banco de trabajo de video de juego: línea de tiempo QTE
Línea de tiempo QTE con momentos de aparición/golpe/desaparición y protocolo de extensión para edición basada en grafos.
Micro-lotes de texto de chat en streaming
El chat de IA usa requestAnimationFrame para micro-lotes de texto en streaming.
Detección de fallo de inicio del motor
bun fx start ahora detecta y reporta fallos de inicio del motor.