Mercado
En ForgeaX casi todas las capacidades son unacomplemento cargable. Filtre por tipo, busque, habilite, reordene o escriba el suyo propio.
Arín · Productorproducer
Un productor integral que coordina diseño/código/arte/audio.
Reia · Directora de carretereel
Director FMV interactivo: indicaciones, ritmo QTE, ramas y finales.
Iori · Jugabilidadpillar
Mecánicas principales: el pilar del juego y el esqueleto numérico.
Suzu · Experienciadesign
Ritmo del jugador, HUD e incorporación.
Kotone · Narrativanarrative
Mundo, biografías de personajes y diálogos.
Iro · Arteart
Retratos, sprites, VFX y dirección UI.
codificador cc · codificadorcoder
Codificación general: convierte las especificaciones en código en ejecución. Personajes acompañantes opcionales.
Tsumugi · Construirbuild
Construcción, CI, cadena de herramientas e implementación.
Yevi · Revisorreview
Revisión técnica: identifica y liquida la deuda tecnológica.
editor de personajeswb-character
Un resumen de una línea → retrato + cambio de rumbo.
Animaciónwb-anim
Convierte un personaje inmóvil en un movimiento esquelético, de ataque y de caminata.
Habilidad / VFXwb-skill
Fuego, cortes, auras: autoadjuntos al momento del lanzamiento.
Editor de caracteres en bloqueswb-lowpoly-obj
Construya personajes 3D manipulados como bloques, exporte 3D estándar.
Generador de baja poliwb-3d-lowpoly
Accesorios 3D de gráfico de nodos; cambiar un parámetro, regenerar el conjunto.
generación 3Dwb-gen3d
Texto o imagen directamente a un modelo 3D a través de varios generadores.
Recursos de escena 2Dwb-2d-scene-asset-generator
Accesorios por lotes, texturas, decoraciones y bits de interfaz de usuario, archivados automáticamente.
Generador de escenaswb-scene-generator
Reúna una escena completa como un gráfico reejecutable.
banco de trabajo de interfaz de usuariowb-ui
Un prototipo de interfaz de usuario en el que se puede hacer clic para tu tipo de juego.
Banco de trabajo narrativowb-narrative
De una chispa a una historia y un mundo completos.
película interactivawb-reel
Convierte una chispa o un guión en un juego de película interactivo de tocar y elegir.
Elementos/iconoswb-items
Armas, pociones, monedas: arte y datos en una sola tabla.
Color / Aspectowb-look
Unifica el ambiente de color de todo el juego con un solo clic.
Música/BGMwb-bgm
Gestiona BGM y SFX, secuencia la partitura.
Balancewb-balance
La IA juega miles de partidos para obtener tasas de victorias con intervalos de confianza.
Códigowb-code
Explore código, salte archivos y edite junto con la codificación AI.
Observatoriowb-observatory
Repite cada paso de la IA como si fuera una caja negra para identificar problemas.
editor de personaswb-agent-persona
Editar la personalidad de una IA; guarda y se aplica al instante.
Autor del complementowb-plugin-author
Deje que los no programadores creen sus propios complementos de banco de trabajo.
Panel de administraciónadmin
El panel de control: alternar bancos de trabajo, vincular modelos, ver el estado de la IA.
Kimi Codemoonshot
Un agente de coding con IA para terminal, con membresía de Kimi o una clave API de Moonshot AI.
DeepSeek Harnessdeepseek
Developer Preview: requiere un ejecutable dsh local y configurar la URL base y la clave API de DeepSeek; el perfil de dsh gestiona el modelo y cada tarea headless devuelve solo un resultado final.
Autor del complementoauthor-plugin
Cree un complemento cargable desde cero.
forgeax-cliself-built
El backend forgeax-cli: sin dependencia del proveedor, cambia de motor cuando quieras.
Diseño de juegosmake-game-design
Generar un diseño de juego.
Re-simulación de batallabalance-resim
Reproduce partidos para conocer las tasas de victorias con intervalos de confianza para informar el equilibrio.
Canal de texto antrópicoanthropic-text
Asigna niveles abstractos a un modelo de proveedor concreto.
Cómo se carga · cómo lo extiendes
Cargado en tiempo de ejecución
La CLI monta complementos según demanda; La personalidad de un agente se carga solo cuando se envía, con piezas compartidas adjuntas tanto al orquestador como al trabajador.
que puedes hacer
En el panel de administración, habilite y reordene los bancos de trabajo y cambie los backends; o utilice el asistente de creación de complementos para escribir su primer complemento.