Mercado

En ForgeaX casi todas las capacidades son unacomplemento cargable. Filtre por tipo, busque, habilite, reordene o escriba el suyo propio.

Agent

Arín · Productorproducer

Un productor integral que coordina diseño/código/arte/audio.

Agent

Reia · Directora de carretereel

Director FMV interactivo: indicaciones, ritmo QTE, ramas y finales.

Agent

Iori · Jugabilidadpillar

Mecánicas principales: el pilar del juego y el esqueleto numérico.

Agent

Suzu · Experienciadesign

Ritmo del jugador, HUD e incorporación.

Agent

Kotone · Narrativanarrative

Mundo, biografías de personajes y diálogos.

Agent

Iro · Arteart

Retratos, sprites, VFX y dirección UI.

Agent

codificador cc · codificadorcoder

Codificación general: convierte las especificaciones en código en ejecución. Personajes acompañantes opcionales.

Mochi rin sakura kaede kumo
Agent

Tsumugi · Construirbuild

Construcción, CI, cadena de herramientas e implementación.

Agent

Yevi · Revisorreview

Revisión técnica: identifica y liquida la deuda tecnológica.

Workbench
2D Character Designer

editor de personajeswb-character

Un resumen de una línea → retrato + cambio de rumbo.

Workbench
2D Animator

Animaciónwb-anim

Convierte un personaje inmóvil en un movimiento esquelético, de ataque y de caminata.

Workbench
3D VFX Artist

Habilidad / VFXwb-skill

Fuego, cortes, auras: autoadjuntos al momento del lanzamiento.

Workbench
General Coder

Editor de caracteres en bloqueswb-lowpoly-obj

Construya personajes 3D manipulados como bloques, exporte 3D estándar.

Workbench
Lowpoly Modeler

Generador de baja poliwb-3d-lowpoly

Accesorios 3D de gráfico de nodos; cambiar un parámetro, regenerar el conjunto.

Workbench
3D Character Artist

generación 3Dwb-gen3d

Texto o imagen directamente a un modelo 3D a través de varios generadores.

Workbench
2D Scene Asset Artist

Recursos de escena 2Dwb-2d-scene-asset-generator

Accesorios por lotes, texturas, decoraciones y bits de interfaz de usuario, archivados automáticamente.

Workbench
Scene Composer

Generador de escenaswb-scene-generator

Reúna una escena completa como un gráfico reejecutable.

Workbench
Game UI Designer

banco de trabajo de interfaz de usuariowb-ui

Un prototipo de interfaz de usuario en el que se puede hacer clic para tu tipo de juego.

Workbench
Narrative Writer

Banco de trabajo narrativowb-narrative

De una chispa a una historia y un mundo completos.

Workbench
Reel Director

película interactivawb-reel

Convierte una chispa o un guión en un juego de película interactivo de tocar y elegir.

Workbench

Elementos/iconoswb-items

Armas, pociones, monedas: arte y datos en una sola tabla.

Workbench

Color / Aspectowb-look

Unifica el ambiente de color de todo el juego con un solo clic.

Workbench

Música/BGMwb-bgm

Gestiona BGM y SFX, secuencia la partitura.

Workbench

Balancewb-balance

La IA juega miles de partidos para obtener tasas de victorias con intervalos de confianza.

Workbench

Códigowb-code

Explore código, salte archivos y edite junto con la codificación AI.

Workbench

Observatoriowb-observatory

Repite cada paso de la IA como si fuera una caja negra para identificar problemas.

Workbench

editor de personaswb-agent-persona

Editar la personalidad de una IA; guarda y se aplica al instante.

Workbench

Autor del complementowb-plugin-author

Deje que los no programadores creen sus propios complementos de banco de trabajo.

Workbench

Panel de administraciónadmin

El panel de control: alternar bancos de trabajo, vincular modelos, ver el estado de la IA.

CLI backend

Claude Codedefault

El servidor predeterminado.

github.com/anthropics/claude-code →

CLI backend

Codexopenai

El backend del Codex OpenAI.

github.com/openai/codex →

CLI backend

Cursorcursor

El backend del agente de cursor.

cursor.com →

CLI backend

Kimi Codemoonshot

Un agente de coding con IA para terminal, con membresía de Kimi o una clave API de Moonshot AI.

github.com/MoonshotAI/kimi-code →

CLI backend

DeepSeek Harnessdeepseek

Developer Preview: requiere un ejecutable dsh local y configurar la URL base y la clave API de DeepSeek; el perfil de dsh gestiona el modelo y cada tarea headless devuelve solo un resultado final.

github.com/deepseek-ai/deepseek-harness →

Skill

Autor del complementoauthor-plugin

Cree un complemento cargable desde cero.

CLI backend

forgeax-cliself-built

El backend forgeax-cli: sin dependencia del proveedor, cambia de motor cuando quieras.

Skill

Diseño de juegosmake-game-design

Generar un diseño de juego.

Tool

Re-simulación de batallabalance-resim

Reproduce partidos para conocer las tasas de victorias con intervalos de confianza para informar el equilibrio.

Binding

Canal de texto antrópicoanthropic-text

Asigna niveles abstractos a un modelo de proveedor concreto.

Ningún complemento coincide.

Cómo se carga · cómo lo extiendes

Cargado en tiempo de ejecución

La CLI monta complementos según demanda; La personalidad de un agente se carga solo cuando se envía, con piezas compartidas adjuntas tanto al orquestador como al trabajador.

que puedes hacer

En el panel de administración, habilite y reordene los bancos de trabajo y cambie los backends; o utilice el asistente de creación de complementos para escribir su primer complemento.