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Diário2026-07-09

Arquitetura de host de plugins + correções do modo Play + encaminhamento de atalhos de teclado + linha do tempo QTE de vídeo de jogo

A interface foi reconstruída em torno de uma arquitetura de host de plugins com EventBus tipado, CommandsRegistry, ContextKeys e PluginLoader com setup topológico. O modo Play recebeu correções críticas. Atalhos de teclado globais agora são encaminhados de iframes. A bancada de vídeo de jogo introduz uma linha do tempo QTE e um protocolo de extensão.

Arquitetura de host de plugins

A camada de interface foi reconstruída com EventBus tipado, CommandsRegistry, ContextKeys e PluginLoader com ordenação topológica.

Modo Play: correções críticas

  • Skybox HDR: arquivos .hdr equirectangulares agora são processados corretamente.
  • SSOT de animação: eliminação de ticks duplicados.
  • Resolução GUID de cena: o botão Play roteia corretamente a cena padrão.
  • Captura vs bloqueio de ponteiro: conflito resolvido.
  • Sair da visualização do jogo: G/Esc funcionam corretamente no modo de edição.

Encaminhamento de atalhos de teclado

Atalhos globais são encaminhados dos iframes de edição/reprodução para o editor principal.

Bancada de vídeo de jogo: linha do tempo QTE

Linha do tempo QTE com momentos de aparição/acerto/desaparecimento e protocolo de extensão para edição baseada em grafos.

Micro-lotes de texto de chat em streaming

O chat de IA usa requestAnimationFrame para micro-lotes de texto em streaming.

Detecção de falha de inicialização do motor

bun fx start agora detecta e reporta falhas de inicialização do motor.

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