Architecture hôte de plugins + corrections du mode Play + transfert de raccourcis clavier + chronologie QTE vidéo de jeu
L'interface a été reconstruite autour d'une architecture hôte de plugins avec EventBus typé, CommandsRegistry, ContextKeys et PluginLoader à configuration topologique. Le mode Play a reçu des corrections critiques. Les raccourcis clavier globaux sont maintenant transférés depuis les iframes. L'atelier vidéo de jeu introduit une chronologie QTE et un protocole d'extension.
Architecture hôte de plugins
La couche d'interface a été reconstruite avec EventBus typé, CommandsRegistry, ContextKeys et PluginLoader avec tri topologique.
Mode Play : corrections critiques
- Skybox HDR : les fichiers
.hdrequirectangulaires sont maintenant correctement traités. - SSOT d'animation : élimination des ticks dupliqués.
- Résolution GUID de scène : le bouton Play route correctement la scène par défaut.
- Capture vs verrouillage du pointeur : conflit résolu.
- Quitter la vue de jeu : G/Esc fonctionnent correctement en mode édition.
Transfert de raccourcis clavier
Les raccourcis globaux sont transférés des iframes d'édition/lecture vers l'éditeur principal.
Atelier vidéo de jeu : chronologie QTE
Chronologie QTE avec moments apparition/frappe/disparition et protocole d'extension pour édition basée sur les graphes.
Micro-lots de texte de chat en streaming
Le chat IA utilise requestAnimationFrame pour des micro-lots de texte en streaming.
Détection d'échec de démarrage du moteur
bun fx start détecte et signale maintenant les échecs de démarrage du moteur.