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A diario2026-08-13

ForgeaX Studio v0.3.27: configuración más estable, más previsualizaciones y paquetes Game Runtime independientes

La versión v0.3.27 hace más fiable la configuración inicial, repara los enlaces del marketplace en Windows, añade previsualizaciones de materiales, mallas y VFX a Studio y permite a los hosts de juegos consumir paquetes de runtime publicados por separado.

Una primera configuración más fluida

Studio ahora respeta el gestor de paquetes y el lockfile declarados por cada extensión durante la configuración. En Windows, los directorios de los plugins del marketplace se normalizan como enlaces de directorio utilizables, evitando que los plugins con procesos secundarios fallen al usar un placeholder de enlace simbólico como directorio de trabajo.

El host reúne previsualizaciones y recursos

Las vistas previas de materiales, mallas y VFX se registran mediante la fachada del editor, por lo que los hosts de Studio ofrecen las mismas capacidades. Las importaciones de recursos y las operaciones de archivos basadas en el catálogo usan un único mapeo de rutas canónico, manteniendo alineadas las rutas del editor y los archivos del disco.

Game Runtime se publica por separado

Los paquetes de Game Runtime y sus declaraciones de SDK se construyen como una superficie de lanzamiento independiente. Los hosts de juegos pueden consumir el runtime sin adoptar toda la compilación de Studio.

Consulta el lanzamiento de ForgeaX Studio v0.3.27.

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