KI-native Editorsteuerung, Video-Workflows und ein überarbeitetes Studio
ForgeaX Studio 0.3.24 bietet typisierte KI-Steuerung des Live-Editors, spielbezogene Videogenerierung, erweiterte Material- und VFX-Bearbeitung, einen neuen Seiten- und Panel-Arbeitsbereich sowie wichtige Stabilitätskorrekturen.
KI-native Bearbeitung und Medien
- Typisierter Skripttransport erlaubt Agenten, den Live-Editor über ein stabiles, beobachtbares Gateway zu prüfen und zu bedienen.
- Kino und die Video-Workbench integrieren die Videogenerierung und isolieren Werkzeuge und Medien je aktivem Spiel.
Editor und Arbeitsbereich
- Material-Instance- und Partikel-VFX-Editoren erweitern die visuelle Bearbeitung; sRGB-Farben, Reimport und Viewport-Picking wurden verbessert.
- Globale Tabs, UE-artige Edge Drawers, Footer-Panels, ein andockbares Settings-Panel und Save Content vereinfachen komplexe Workspaces.
- Kamera-Roaming, Multi-Objekt-Gizmos, Sichtbarkeitskürzel, Hierarchy-Virtualisierung und Mixed-Value-Bearbeitung beschleunigen Szenenarbeit.
Spiele und Stabilität
- Echofall: Shattered Skies ist neu enthalten; neue Projekte verwenden die vollständige Standardvorlage der Engine.
- Spiel- und Play-Start, macOS-Viewport-Größe, Windows-Szenenfehler, WebGPU-Reload, CLI-Start und Android-Pakete sind zuverlässiger.