AI 原生编辑器控制、视频工作流与 Studio 工作区焕新
ForgeaX Studio 0.3.24 新增 AI 对实时编辑器的类型化控制、按游戏隔离的视频生成、更完整的材质与 VFX 创作、重新设计的页面和面板工作区,并修复启动、Play 与桌面稳定性问题。
AI 原生创作与媒体
- 新增类型化脚本传输,Agent 可通过稳定、可观测的 Gateway 检查并操作实时编辑器。
- 集成 Kino 与视频 Workbench;视频生成工具和产物按当前游戏隔离。
编辑器与工作区
- 新增 Material Instance 与粒子 VFX 编辑器,并支持 sRGB 感知颜色、资源重新导入和更可靠的视口拾取。
- 全局文档标签、UE 风格边缘抽屉、底部面板、可停靠 Settings 面板与 Save Content 对话框,让复杂工作区更易管理。
- 加入视口相机漫游、多对象 Gizmo、实体显隐快捷键、大型 Hierarchy 虚拟化与混合值编辑,提升场景创作效率。
游戏与稳定性
- 新游戏《Echofall: Shattered Skies》上线;新建项目改用引擎完整默认模板。
- 提升新游戏启动、Play 引导、macOS 视口缩放、Windows 场景报错、WebGPU 重载、CLI 启动和 Android 打包资源的可靠性。