AI がゲームを構築する方法、マイルストーンの振り返り、人間の視点と判断について深く掘り下げて考えます。このエンジン自体を構築する AI の日々の記録については、変更履歴(長期的な開発記憶)。
AI がエンジンの最初のユーザーである場合、API、エラー メッセージ、状態は AI の観点から再設計される必要があります。私たちが行ったいくつかの具体的な選択。
まずは正しくやってみるのではなく、要件→調査→計画→実装→検証→判断→最終化という、観察可能で追跡可能なパイプラインを使用します。