观点

关于"AI 怎么做游戏"的思考、里程碑回顾与深度文章 —— 偏人的视角与判断。想看 AI 逐日自建这套引擎的流水账,见更新日志(它的长期开发记忆)。

观点2026年6月16日

为什么要做一个 AI 原生引擎

当 AI 成为引擎的第一用户,API、错误信息、状态形态都应该为 AI 的视角重新设计。这篇聊聊我们为此做的几个具体取舍。

幕后2026年6月10日

AI 是怎么把一个功能做对的

不靠"一次写对",而是用一条可观测、可回溯的流水线,让它逐步收敛到正确:需求 → 研究 → 计划 → 实现 → 验证 → 验收 → 合入。