v0.3.22 — Correcciones de modo Play y pantalla en blanco, UX del editor, contribuciones de paneles, recursos de vídeo
Corrección de congelamiento del modo Play, corrección de pantalla en blanco, mejoras de UX del editor, aislamiento de puertos, contribuciones de paneles, gestión de recursos de vídeo, mejora del onboarding tour y vertical slice de Hellforge.
Correcciones
- fix(editor): el modo Play ya no se congela al cambiar entre vistas
- fix(interface): los juegos nuevos o cambiados ya no muestran pantalla en blanco — el viewport se carga cuando el motor está completamente listo
- fix(editor): corrección del doble botón X en la búsqueda de Hierarchy; la raíz de Scene permanece expandida al colapsar todo
- fix(editor): la tecla Delete del teclado en el Content Browser ahora funciona para todos los tipos de recurso
- fix(studio): aislamiento de puertos del gateway del editor — el standalone editor ya no entra en conflicto con los puertos de Studio
- fix(workbench): optimizada la inicialización del AI workspace
- fix: refuerzo de compatibilidad en la actualización del motor
- fix(cli): corregida la dependencia zod ausente en tiempo de ejecución tras el empaquetado
Novedades
- feat: Contribuciones de paneles del editor — los plugins pueden registrar paneles personalizados
- feat: gestión unificada de recursos de vídeo
- feat: navegación Activity Rail + panel de chat redimensionable
- feat(interface): el onboarding tour admite la unión de regiones con múltiples anclas
- feat(server): game charter basado en recursos
- feat(harness): instalar skills en el directorio
.forgeax
Hellforge
- plan de pulido del vertical slice + subplanes PR0-PR7 integrados
- PR1 cámara de sala de calidad, PR2a encadenado de remate de esquiva, PR2b modelo de datos de VFX, PR2c atmósfera y gradación, PR3 mazmorra semilla modular