v0.3.22 — Play-Modus- & Weißbild-Fixes, Editor-UX, Panel-Beiträge, Video-Assets
Play-Modus-Freeze-Fix, Weißbild-Fix, Editor-UX-Verbesserungen, Port-Isolation, Panel-Beiträge, Video-Asset-Verwaltung, Onboarding-Tour-Erweiterung und Hellforge-Vertical-Slice.
Fehlerbehebungen
- fix(editor): Der Play-Modus friert beim Wechsel zwischen Ansichten nicht mehr ein
- fix(interface): Neue oder gewechselte Spiele zeigen kein weißes Bild mehr — das Viewport wird geladen, sobald die Engine vollständig bereit ist
- fix(editor): Doppelter X-Button in der Hierarchy-Suche behoben; die Scene-Wurzel bleibt beim Zuklappen aller Elemente ausgeklappt
- fix(editor): Die Delete-Taste im Content Browser funktioniert jetzt für alle Asset-Typen
- fix(studio): Port-Isolation für das Editor-Gateway — der Standalone-Editor kollidiert nicht mehr mit Studio-Ports
- fix(workbench): Initialisierung des AI-Workspace optimiert
- fix: Kompatibilität beim Engine-Upgrade gehärtet
- fix(cli): Fehlende zod-Abhängigkeit zur Laufzeit nach dem Packaging behoben
Funktionen
- feat: Editor-Panel-Beiträge — Plugins können eigene Panels registrieren
- feat: Einheitliche Verwaltung von Video-Assets
- feat: Activity-Rail-Navigation + größenveränderbares Chat-Panel
- feat(interface): Der Onboarding-Tour unterstützt die Vereinigung mehrerer Anker-Regionen
- feat(server): Asset-gesteuerte Game Charter
- feat(harness): Skills im Verzeichnis
.forgeaxinstallieren
Hellforge
- Vertical-Slice-Politur-Plan + PR0-PR7-Teilpläne umgesetzt
- PR1 Quality-Room-Kamera, PR2a Dodge-Finisher-Verknüpfung, PR2b VFX-Datenmodell, PR2c Atmosphäre & Grading, PR3 modularer Seed-Dungeon