v0.3.22 — Play 모드·빈 화면 수정, 에디터 UX, 패널 기여, 비디오 에셋
Play 모드 정지 수정, 빈 화면 수정, 에디터 UX 개선, 포트 격리, 패널 기여, 비디오 에셋 관리, Onboarding tour 강화, Hellforge 버티컬 슬라이스.
수정
- fix(editor): 뷰 전환 후에도 Play 모드가 더 이상 멈추지 않습니다
- fix(interface): 새로 만들거나 전환한 게임에서 빈 화면이 나타나지 않습니다 — 엔진이 완전히 준비된 후 뷰포트를 로드합니다
- fix(editor): Hierarchy 검색의 이중 X 버튼 수정, 전체 접기 시 Scene 루트는 펼친 상태 유지
- fix(editor): Content Browser의 키보드 Delete 키가 모든 에셋 유형에서 동작합니다
- fix(studio): 에디터 gateway 포트 격리 — standalone editor가 더 이상 Studio 포트와 충돌하지 않습니다
- fix(workbench): AI workspace 초기화 방식 최적화
- fix: 엔진 업그레이드 호환성 강화
- fix(cli): 패키징 후 런타임에 zod 의존성을 찾지 못하던 문제 수정
기능
- feat: 에디터 패널 기여(Panel Contributions) — 플러그인이 커스텀 패널을 등록할 수 있습니다
- feat: 통합 비디오 에셋 관리
- feat: Activity Rail 내비게이션 + 크기 조절 가능한 채팅 패널
- feat(interface): Onboarding tour가 다중 앵커 영역 결합을 지원합니다
- feat(server): 에셋 기반 game charter
- feat(harness):
.forgeax디렉터리에 skills 설치
Hellforge
- 버티컬 슬라이스 다듬기 계획 + PR0-PR7 세부 계획 반영
- PR1 퀄리티 룸 카메라, PR2a 회피 피니셔 연결, PR2b VFX 데이터 모델, PR2c 분위기 및 그레이딩, PR3 모듈형 시드 던전