v0.3.22 — Correções de modo Play e tela branca, UX do editor, contribuições de painéis, recursos de vídeo
Correção de congelamento do modo Play, correção de tela branca, melhorias de UX do editor, isolamento de portas, contribuições de painéis, gerenciamento de recursos de vídeo, aprimoramento do onboarding tour e vertical slice de Hellforge.
Correções
- fix(editor): o modo Play não congela mais ao alternar entre visualizações
- fix(interface): jogos novos ou trocados não mostram mais tela branca — o viewport carrega após o motor estar totalmente pronto
- fix(editor): correção do botão X duplo na busca da Hierarchy; a raiz da Scene permanece expandida ao recolher tudo
- fix(editor): a tecla Delete do teclado no Content Browser agora funciona para todos os tipos de recurso
- fix(studio): isolamento de portas do gateway do editor — o standalone editor não conflita mais com as portas do Studio
- fix(workbench): inicialização do AI workspace otimizada
- fix: reforço de compatibilidade na atualização do motor
- fix(cli): corrigida a dependência zod ausente em tempo de execução após o empacotamento
Novidades
- feat: Contribuições de painéis do editor — plugins podem registrar painéis personalizados
- feat: gerenciamento unificado de recursos de vídeo
- feat: navegação Activity Rail + painel de chat redimensionável
- feat(interface): o onboarding tour suporta a união de regiões com múltiplas âncoras
- feat(server): game charter orientado a recursos
- feat(harness): instalar skills no diretório
.forgeax
Hellforge
- plano de polimento do vertical slice + subplanos PR0-PR7 integrados
- PR1 câmera da sala de qualidade, PR2a costura do finalizador de esquiva, PR2b modelo de dados de VFX, PR2c atmosfera e gradação, PR3 masmorra semente modular