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毎日2026-07-07

Hierarchy複数選択 + AIセマンティック操作レイヤー + エディター安定性修正

Hierarchyパネルがシフトクリック範囲選択に対応し、一括削除と表示切り替えが可能になりました。新しいAIセマンティック操作レイヤーがエディターのブートパイプラインに統合されました。GLBインポートがserializeMetaJson修正により起動時にクラッシュしなくなりました。アセットパネルのツールチップがコンテナのオーバーフローで切り取られなくなりました。

Hierarchyパネル:Shiftクリック複数選択

Hierarchyパネルが範囲選択に対応しました。Shiftを押しながらクリックすると、連続するノードの範囲を選択できます。新しい一括操作と組み合わせることで、複数のエンティティを一度に削除したり、表示/非表示を一括で切り替えたりできます。シーンの整理作業が大幅に高速化されます。

AIセマンティック操作レイヤー

新しいAIセマンティック操作レイヤーが bootUiBridge を通じてエディターのブートパイプラインに統合されました。これはAI駆動の編集コマンドの基盤となります。このレイヤーは起動時にアクティブになり、下流の機能統合に対応できます。

GLBインポート起動修正

プロジェクトにGLBアセットが存在する場合にエディターが起動時にクラッシュするバグが修正されました。根本原因はブートシーケンス中の serializeMetaJson のヌルチェック欠落でした。

アセットツールチップ位置修正

アセットパネルのツールチップが親コンテナのオーバーフロー境界によってクリップされることがありました。ツールチップはポータル経由でレンダリングされるようになり、常に完全に表示されます。

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