시장
ForgeaX에서는 거의 모든 기능이로드 가능한 플러그인. 종류별로 필터링하고, 검색하고, 활성화하고, 재정렬하거나 직접 작성하세요.
아린 · 프로듀서producer
디자인/코드/아트/오디오까지 코디하는 만능 프로듀서.
레이아 · 릴 디렉터reel
대화형 FMV 디렉터 — 프롬프트, QTE 속도, 분기 및 결말.
이오리 · 게임 플레이pillar
핵심 메커니즘 - 게임플레이 기둥과 숫자 뼈대.
스즈 · 체험design
플레이어 속도, HUD 및 온보딩.
코토네 · 내러티브narrative
세계, 캐릭터 소개 및 대화.
이로 · 예술art
초상화, 스프라이트, VFX 및 UI 방향.
cc-코더 · 코더coder
일반 코딩 — 사양을 실행 코드로 변환합니다. 선택적 동반자 페르소나.
츠무기 · 빌드build
빌드, CI, 툴체인 및 배포.
예비·리뷰어review
기술 검토 — 기술 부채를 식별하고 청산합니다.
캐릭터 에디터wb-character
한줄 브리핑 → 세로 + 턴어라운드.
생기wb-anim
정지된 캐릭터를 걷고, 공격하고, 골격 동작으로 전환합니다.
스킬 / VFXwb-skill
화염, 베기, 오라 — 시전 순간에 자동으로 부착됩니다.
블록 문자 편집기wb-lowpoly-obj
블록과 같은 조작된 3D 캐릭터를 만들고 표준 3D를 내보냅니다.
로우 폴리 생성기wb-3d-lowpoly
노드 그래프 3D 소품; 매개변수를 변경하고 세트를 재생성합니다.
3D 생성wb-gen3d
여러 생성기를 통해 텍스트나 이미지를 3D 모델로 바로 변환할 수 있습니다.
2D 장면 자산wb-2d-scene-asset-generator
배치 소품, 텍스처, 장식 및 UI 비트가 자동으로 정리됩니다.
장면 생성기wb-scene-generator
전체 장면을 다시 실행 가능한 그래프로 조합합니다.
UI 워크벤치wb-ui
귀하의 게임 유형에 맞는 클릭 가능한 UI 프로토타입입니다.
내러티브 워크벤치wb-narrative
스파크부터 전체 스토리와 세계까지.
인터랙티브 영화wb-reel
스파크나 스크립트를 탭하고 선택하는 대화형 영화 게임으로 바꿔보세요.
아이템 / 아이콘wb-items
무기, 물약, 동전 - 아트와 데이터가 하나의 테이블에 있습니다.
색상 / 모양wb-look
한 번의 클릭으로 전체 게임의 색상 분위기를 통합합니다.
음악 / BGMwb-bgm
BGM 및 SFX를 관리하고 점수를 순서화합니다.
균형wb-balance
AI는 신뢰 구간에 따라 승률을 위해 수천 번의 경기를 진행합니다.
암호wb-code
코드를 찾아보고, 파일을 이동하고, 코딩 AI와 함께 편집하세요.
전망대wb-observatory
모든 AI 단계를 블랙박스처럼 재생하여 문제를 정확히 찾아냅니다.
페르소나 편집자wb-agent-persona
AI의 페르소나를 편집합니다. 저장하면 즉시 적용됩니다.
플러그인 작성자wb-plugin-author
코더가 아닌 사람도 자신만의 워크벤치 플러그인을 만들 수 있습니다.
관리자 패널admin
제어판: 작업대 전환, 모델 바인딩, AI 상태 확인.
Kimi Codemoonshot
Kimi 멤버십 또는 Moonshot AI API 키를 사용하는 터미널 AI 코딩 에이전트.
DeepSeek Harnessdeepseek
Developer Preview: 로컬 dsh 실행 파일과 DeepSeek API Base URL 및 API 키 설정이 필요합니다. 모델 선택은 dsh 프로필이 관리하며 각 headless 작업은 최종 결과만 한 번 반환합니다.
플러그인 작성자author-plugin
로드 가능한 플러그인을 처음부터 빌드하세요.
forgeax-cliself-built
forgeax-cli 백엔드 - 벤더 종속 없이 언제든지 엔진을 전환할 수 있습니다.
게임 디자인make-game-design
게임 디자인을 생성합니다.
전투 재시뮬레이션balance-resim
밸런싱을 알리기 위해 신뢰 구간을 사용하여 승률에 대한 경기를 다시 재생합니다.
인류학 텍스트 채널anthropic-text
추상 계층을 구체적인 공급업체 모델에 매핑합니다.
로드 방법 · 확장 방법
런타임에 로드됨
CLI는 요청 시 플러그인을 마운트합니다. 에이전트의 페르소나는 오케스트레이터와 작업자 모두에 공유 부분이 연결된 상태로 파견될 때만 로드됩니다.
당신이 할 수 있는 일
관리자 패널에서 워크벤치를 활성화 및 재정렬하고 백엔드를 전환합니다. 또는 플러그인 작성자 마법사를 사용하여 첫 번째 플러그인을 작성하세요.