시장

ForgeaX에서는 거의 모든 기능이로드 가능한 플러그인. 종류별로 필터링하고, 검색하고, 활성화하고, 재정렬하거나 직접 작성하세요.

Agent

아린 · 프로듀서producer

디자인/코드/아트/오디오까지 코디하는 만능 프로듀서.

Agent

레이아 · 릴 디렉터reel

대화형 FMV 디렉터 — 프롬프트, QTE 속도, 분기 및 결말.

Agent

이오리 · 게임 플레이pillar

핵심 메커니즘 - 게임플레이 기둥과 숫자 뼈대.

Agent

스즈 · 체험design

플레이어 속도, HUD 및 온보딩.

Agent

코토네 · 내러티브narrative

세계, 캐릭터 소개 및 대화.

Agent

이로 · 예술art

초상화, 스프라이트, VFX 및 UI 방향.

Agent

cc-코더 · 코더coder

일반 코딩 — 사양을 실행 코드로 변환합니다. 선택적 동반자 페르소나.

사쿠라 카에데 구모
Agent

츠무기 · 빌드build

빌드, CI, 툴체인 및 배포.

Agent

예비·리뷰어review

기술 검토 — 기술 부채를 식별하고 청산합니다.

Workbench
2D Character Designer

캐릭터 에디터wb-character

한줄 브리핑 → 세로 + 턴어라운드.

Workbench
2D Animator

생기wb-anim

정지된 캐릭터를 걷고, 공격하고, 골격 동작으로 전환합니다.

Workbench
3D VFX Artist

스킬 / VFXwb-skill

화염, 베기, 오라 — 시전 순간에 자동으로 부착됩니다.

Workbench
General Coder

블록 문자 편집기wb-lowpoly-obj

블록과 같은 조작된 3D 캐릭터를 만들고 표준 3D를 내보냅니다.

Workbench
Lowpoly Modeler

로우 폴리 생성기wb-3d-lowpoly

노드 그래프 3D 소품; 매개변수를 변경하고 세트를 재생성합니다.

Workbench
3D Character Artist

3D 생성wb-gen3d

여러 생성기를 통해 텍스트나 이미지를 3D 모델로 바로 변환할 수 있습니다.

Workbench
2D Scene Asset Artist

2D 장면 자산wb-2d-scene-asset-generator

배치 소품, 텍스처, 장식 및 UI 비트가 자동으로 정리됩니다.

Workbench
Scene Composer

장면 생성기wb-scene-generator

전체 장면을 다시 실행 가능한 그래프로 조합합니다.

Workbench
Game UI Designer

UI 워크벤치wb-ui

귀하의 게임 유형에 맞는 클릭 가능한 UI 프로토타입입니다.

Workbench
Narrative Writer

내러티브 워크벤치wb-narrative

스파크부터 전체 스토리와 세계까지.

Workbench
Reel Director

인터랙티브 영화wb-reel

스파크나 스크립트를 탭하고 선택하는 대화형 영화 게임으로 바꿔보세요.

Workbench

아이템 / 아이콘wb-items

무기, 물약, 동전 - 아트와 데이터가 하나의 테이블에 있습니다.

Workbench

색상 / 모양wb-look

한 번의 클릭으로 전체 게임의 색상 분위기를 통합합니다.

Workbench

음악 / BGMwb-bgm

BGM 및 SFX를 관리하고 점수를 순서화합니다.

Workbench

균형wb-balance

AI는 신뢰 구간에 따라 승률을 위해 수천 번의 경기를 진행합니다.

Workbench

암호wb-code

코드를 찾아보고, 파일을 이동하고, 코딩 AI와 함께 편집하세요.

Workbench

전망대wb-observatory

모든 AI 단계를 블랙박스처럼 재생하여 문제를 정확히 찾아냅니다.

Workbench

페르소나 편집자wb-agent-persona

AI의 페르소나를 편집합니다. 저장하면 즉시 적용됩니다.

Workbench

플러그인 작성자wb-plugin-author

코더가 아닌 사람도 자신만의 워크벤치 플러그인을 만들 수 있습니다.

Workbench

관리자 패널admin

제어판: 작업대 전환, 모델 바인딩, AI 상태 확인.

CLI backend

Claude Codedefault

기본 백엔드.

github.com/anthropics/claude-code →

CLI backend

Codexopenai

OpenAI Codex 백엔드.

github.com/openai/codex →

CLI backend

Cursorcursor

커서 에이전트 백엔드.

cursor.com →

CLI backend

Kimi Codemoonshot

Kimi 멤버십 또는 Moonshot AI API 키를 사용하는 터미널 AI 코딩 에이전트.

github.com/MoonshotAI/kimi-code →

CLI backend

DeepSeek Harnessdeepseek

Developer Preview: 로컬 dsh 실행 파일과 DeepSeek API Base URL 및 API 키 설정이 필요합니다. 모델 선택은 dsh 프로필이 관리하며 각 headless 작업은 최종 결과만 한 번 반환합니다.

github.com/deepseek-ai/deepseek-harness →

Skill

플러그인 작성자author-plugin

로드 가능한 플러그인을 처음부터 빌드하세요.

CLI backend

forgeax-cliself-built

forgeax-cli 백엔드 - 벤더 종속 없이 언제든지 엔진을 전환할 수 있습니다.

Skill

게임 디자인make-game-design

게임 디자인을 생성합니다.

Tool

전투 재시뮬레이션balance-resim

밸런싱을 알리기 위해 신뢰 구간을 사용하여 승률에 대한 경기를 다시 재생합니다.

Binding

인류학 텍스트 채널anthropic-text

추상 계층을 구체적인 공급업체 모델에 매핑합니다.

일치하는 플러그인이 없습니다.

로드 방법 · 확장 방법

런타임에 로드됨

CLI는 요청 시 플러그인을 마운트합니다. 에이전트의 페르소나는 오케스트레이터와 작업자 모두에 공유 부분이 연결된 상태로 파견될 때만 로드됩니다.

당신이 할 수 있는 일

관리자 패널에서 워크벤치를 활성화 및 재정렬하고 백엔드를 전환합니다. 또는 플러그인 작성자 마법사를 사용하여 첫 번째 플러그인을 작성하세요.