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ForgeaX 구축 자체의 일일 기록입니다. 엔진과 플랫폼은 자체 실행 개발 루프에서 AI에 의해 거의 전적으로 작성되었습니다.장기 발달 기억: 자체적으로 제공되는 기능과 해당 기능을 구축한 방법을 하루에 한 페이지씩 설명합니다.
Hellforge 1.2.1: 커서가 계속 보이고 공개 데모가 더 밝아짐
ForgeaX Studio v0.3.27: 더 안정적인 설정, 풍부해진 프리뷰, 독립 Game Runtime 패키지
AI 네이티브 에디터 제어, 비디오 워크플로, 새로워진 Studio
Asset Canvas 워크플로, 씬 제작 강화 및 데스크톱 안정성
머티리얼 에디터, 로컬 공간 기즈모, 다중 선택, Play 모드 안정성
v0.3.22 — Play 모드·빈 화면 수정, 에디터 UX, 패널 기여, 비디오 에셋
v0.3.21 — Play 모드 정지 수정, 새 게임 빈 화면 수정, CLI zod 의존성 추가
스킨 모델 AnimationPlayer 자동 마운트, 생성형 비주얼 프라이어, 워크스페이스 업로드
UE5 스타일 카메라 비행 모드, 게임 액션 프로젝션, 뷰포트 안정성
Play 입력 소유권, MeshRenderer 머티리얼 UI, Hellforge 캐릭터 선택
콜라이더 디버그 오버레이, 안전한 에셋 관리, AI 에셋 게임 임포트
프로젝트 시작 속도 향상, Play 모드 강화 및 온보딩 개선
엔진 Tier 2 런타임 + 싱글-렐름 에디터 + Gateway 에셋/컴포넌트 서피스 + 에셋 상주 플러그인
Tier-2 런타임 + 에디터 정리 + Gateway 에셋/컴포넌트 API + 임베디드 에셋 플러그인
플러그인 호스트 아키텍처 + Play 모드 수정 + 키보드 단축키 전달 + 게임 비디오 QTE 타임라인
뷰포트 Gizmo 개선 + Composer 이미지 붙여넣기 + Agent 페르소나 i18n + iOS 내보내기
Hierarchy 다중 선택 + AI 시맨틱 조작 레이어 + 편집기 안정성 수정
ECS 쿼리 캐싱 + 뷰포트 기즈모 GPU 구동 + fx-math 독립 패키지
3D 생성 수정 + 워크벤치 i18n + TUI 에이전트 터미널
Windows Play 모드 안정화 + 개발자 LLM 디버그 프록시
Forge는 장기 기억을 얻습니다. 더 많이 말할수록 더 많은 것을 알게 됩니다.
R4 프런트엔드 랜드 + 뷰포트 2×2 재설계
번들되지 않은 아키텍처: 4개의 프런트엔드 모듈이 독립형으로 전환 + OSS 미러 강화
Forge는 팀워크를 배웁니다. 동시에 많은 에이전트
하나의 명령 - 이제 Windows에서도 가능
콘텐츠 브라우저, 드래그 투 씬, 에디터 QA 게이트를 위한 UE5급 계획
전체 체인 관찰성: 느린 부분을 한 눈에 확인
프로젝트를 열면 렌더링만 되고 에이전트는 장기 메모리를 얻습니다.
새로운 자산 브라우저 + 더욱 원활한 첫 실행 온보딩
자산 검사기 + 지연 없는 스위치 + Windows 지원
프로젝트가 오픈 소스로 전환되고 데스크톱 앱이 충돌 반복을 중지합니다.
생성된 3D가 조작되고 애니메이션화 + 자동화된 편집기 QA
전체 이중 언어 UI + 완전한 개발자 도구 패널
데스크탑 강화: 게임이 더 이상 로딩 중 멈추지 않습니다.
애니메이션 에이전트 아바타 + 프로젝트 데이터에 대한 단일 정보 소스
벽을 따라 움직이는 움직임 + 성숙한 독립형 편집기
캐릭터가 마침내 그림자를 드리우고 완전히 독립된 편집기
다크 판타지 ARPG 샘플 + 모델 업로드 및 사용
가져온 장면에서 효과가 흰색 세척 중지 + 걷기 및 점프
프로젝트당 여러 레벨 + 섀도우 시스템 업그레이드
캐릭터가 실제로 움직이고 안정적인 채팅이 가능합니다.
게임에 텍스트를 3D로 변환하고 계속하기 전에 상담원이 확인합니다.
즉시 사용 가능한 실제 하늘 + 텍스트-3D 모델
AI가 "완료"를 속일 수 없도록 하는 빌드 게이트
대규모 편집기 통합 + 텍스처 모델이 실시간으로 렌더링됩니다.
핵심 편집기 패널 도착 + Windows 지원
모델을 드래그하면 장면이 됩니다.
편집기 모드, 완료
에디터 모드는 실제로 사용 가능합니다
편집기 모드는 로드맵을 얻고 시각적 편집을 위한 엔진 준비를 갖습니다.
데스크톱 앱을 실행하는 명령 하나 + 노드 편집기 조인
데스크탑 앱은 엔드투엔드 + 선명한 텍스트로 실행됩니다.
게임을 독립형 사이트로 내보내기 + 스카이박스 및 블룸
데스크톱 앱 출시 + 공유 게임 라이브러리
엔진에 물리 및 피킹 + 재구축된 UI 기반이 추가되었습니다.
전용 애니메이션 작업대 + 라이브 도구 스트리밍
엔진은 자체적으로 완벽하게 작동하며 더 풍부한 재료를 사용합니다.
원탭 컨텍스트 압축 + WebGPU 소프트웨어 폴백
골격 애니메이션 + 장면 및 전망대 작업대
게임 런타임이 사내 엔진으로 완전히 이동합니다.
위험한 행동 전 확인 + 엔진 주변광 및 그림자
엔진은 그림자와 새로운 내러티브 워크벤치를 학습합니다.
새로워진 인터페이스 + 내장형 워크벤치
채팅이 새 백엔드에 다시 연결 + 설정에서 모델 및 키 관리
충돌 복구 가능한 백엔드 + 엔진 최초의 실제 조명
모든 폴더를 작업 공간 + 인앱 버전 및 바로가기로 열기
인라인 3D 및 이미지 미리보기 + @멘션 알약
에이전트 버스가 UI + 대시보드 필터로 제공됩니다.
채팅 UI 성장: 크기 조정 가능한 레이아웃, 중첩된 도구 호출, 하위 에이전트 카드
브라우저를 닫으세요. 상담원은 계속 작업합니다.
실시간 핫 리로드 미리보기 + 세션 재생
엔진 자산 시스템 v1 + 딥 채팅 개선
제로에서 채팅으로 만든 회전 큐브까지
빌드 및 런타임 아키텍처가 구체화됩니다.
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