插件市场

在 ForgeaX 里,几乎一切能力都是一枚可装载插件。按类型筛选、搜索,启用、排序,甚至自己写。

Agent

Arin · 制作人producer

全能制作人,统筹策划 / 程序 / 美术 / 音效。

Agent

Reia · 影游导演reel

互动影游导演 —— 拼提示词、定 QTE 节拍、织分支与多结局。

Agent

Iori · 玩法柱pillar

核心玩法师 —— 玩法柱 + 数值骨架。

Agent

Suzu · 体验设计design

玩家节拍 / HUD / onboarding。

Agent

Kotone · 叙事narrative

世界观 / 角色 bio / 对白。

Agent

Iro · 美术art

立绘 / sprite / VFX / UI 统筹。

Agent

cc-coder · 编码coder

通用编码 —— 把 spec 落成可运行代码。可选不同性格陪伴。

糯糯 小枫 蛛蛛
Agent

Tsumugi · 工程build

构建 / CI / 工具链 / 部署。

Agent

Yevi · 审查review

技术审查 —— 发现并清理技术债。

Workbench
2D 角色设计师

角色编辑器wb-character

一句人设 → 正面立绘 + 转身三视图。

Workbench
2D 动画设计师

动画wb-anim

把静止角色变成会走、会打、带骨骼的动作。

Workbench
3D 特效设计师

技能 / 特效wb-skill

火光、刀光、光环等技能特效,自动挂到出手那一刻。

Workbench
通用编码师

方块人编辑器wb-lowpoly-obj

像捏积木一样做可动 3D 角色,导出标准 3D 文件。

Workbench
低多边形建模师

3D 低多边形生成器wb-3d-lowpoly

用连线节点做 3D 道具 / 机械,改参数全套重出。

Workbench
3D 角色生成师

3D 角色生成wb-gen3d

文字 / 图片直接变 3D 模型,接入多家生成服务。

Workbench
2D 场景资产生成师

2D 场景资产生成器wb-2d-scene-asset-generator

批量生成道具、贴图、装饰、UI 小图,自动归档。

Workbench
场景构图师

场景生成器wb-scene-generator

自动搭出一整张游戏场景,做成可重跑的流程图。

Workbench
游戏 UI 设计师

UI 工坊wb-ui

按游戏类型出一套可点的交互界面原型。

Workbench
剧情师

叙事工坊wb-narrative

从一句灵感写出整套剧情与世界观。

Workbench
影游导演

影游工坊wb-reel

一句灵感或一部剧本,做出限时点按 + 选择驱动的互动影游。

Workbench

道具 / 图标wb-items

武器、药水、金币等图标,图与数据一张表。

Workbench

色彩 / Lookwb-look

一键统一全游戏的色调氛围。

Workbench

音乐 / BGMwb-bgm

管理背景音乐与音效,排好整局配乐节奏。

Workbench

平衡 / 数值wb-balance

让 AI 跑几千局,给出胜率与置信区间。

Workbench

代码wb-code

在工作台看代码、跳转文件,和编码 AI 一起改。

Workbench

轨迹观察台wb-observatory

像黑匣子一样回放 AI 每一步,精确定位问题。

Workbench

人格编辑器wb-agent-persona

改 AI 助手的性格设定,存一下马上生效。

Workbench

插件作者wb-plugin-author

让不会编程的人也能做出自己的工作台插件。

Workbench

面板管理admin

工作室总控台:开关工作台、绑模型、看 AI 在线状态。

CLI backend

Claude Codedefault

默认后端。

github.com/anthropics/claude-code →

CLI backend

Codexopenai

OpenAI Codex 后端。

github.com/openai/codex →

CLI backend

Cursorcursor

Cursor 智能体后端。

cursor.com →

CLI backend

Kimi Codemoonshot

终端 AI coding agent,可使用 Kimi 会员或 Moonshot AI API Key。

github.com/MoonshotAI/kimi-code →

CLI backend

DeepSeek Harnessdeepseek

Developer Preview:需要本地 dsh 可执行文件、DeepSeek API Base URL 与 API Key;模型由 dsh profile 管理,每次 headless 任务只返回最终结果。

github.com/deepseek-ai/deepseek-harness →

Skill

插件作者技能author-plugin

从空白做出一个可加载插件。

CLI backend

forgeax-cliself-built

forgeax-cli 后端 —— 不被任何厂商绑死,可随时切换引擎。

Skill

游戏设计make-game-design

生成一份游戏设计。

Tool

战斗重模拟balance-resim

反复跑局得出胜率与置信区间,给数值平衡当依据。

Binding

Anthropic 文本通道anthropic-text

把抽象档位映射成具体厂商模型。

没有匹配的插件。

它怎么加载 · 你怎么扩展

运行时加载

CLI 启动时按需挂载插件;agent 的人格只在被派发那一刻加载,共享部分同时附加给编排者与执行者。

你能做什么

在「面板管理 / admin」里启用、排序工作台,切换 AI 后端;也能用「插件作者」从空白写出第一个可加载插件。