Inicio de proyectos más rápido, Play más sólido y onboarding mejorado
Los proyectos grandes responden mejor al iniciar, Play mejora su simulación y carga de assets, y la configuración inicial resulta más clara.
Inicio más fluido para proyectos grandes
- Studio sigue respondiendo mientras escanea grandes cantidades de assets.
- El Viewport muestra un progreso de carga más claro.
- Las tarjetas de onboarding mejoran la conexión del proyecto y admiten nombres de juego de un carácter.
- El selector de modelos muestra metadatos del catálogo y mejora las rutas de solicitud.
Play y flujo de assets
- La simulación física, el movimiento del personaje y las colisiones de sensores son más fiables en Play.
- Los sistemas de audio y la reproducción de
AudioSourceya están conectados a Play. - Se estabilizaron la carga de assets entre orígenes y la recarga en caliente de importaciones.
- Se añadió la selección de carpetas nativa del sistema operativo.
Correcciones del motor y del juego
- Los raycasts devuelven la entidad realmente impactada.
- Se oscureció el cielo del atardecer de Belfast en Hellforge y se corrigieron sus artefactos de ceniza.