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Diário2026-07-13

Inicialização mais rápida, Play mais robusto e onboarding aprimorado

Projetos grandes iniciam com mais fluidez, o Play melhora a simulação e o carregamento de assets, e a configuração inicial ficou mais clara.

Inicialização mais fluida para projetos grandes

  • O Studio continua responsivo enquanto grandes volumes de assets são escaneados.
  • O Viewport agora mostra um progresso de carregamento mais claro.
  • Os cards de onboarding melhoram a conexão do projeto e aceitam nomes de jogo de um caractere.
  • O seletor de modelos exibe metadados do catálogo e melhora os caminhos de requisição.

Modo Play e fluxo de assets

  • A simulação física, o movimento do personagem e as colisões de sensores estão mais confiáveis no Play.
  • Os sistemas de áudio e a reprodução de AudioSource foram conectados ao modo Play.
  • O carregamento de assets entre origens e o hot reload de importações ficaram mais estáveis.
  • A seleção nativa de pastas do sistema operacional está disponível.

Correções do engine e do jogo

  • Os raycasts agora retornam a entidade realmente atingida.
  • O céu do pôr do sol de Belfast em Hellforge ficou mais escuro e os artefatos de cinza foram corrigidos.

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