Inicialização mais rápida, Play mais robusto e onboarding aprimorado
Projetos grandes iniciam com mais fluidez, o Play melhora a simulação e o carregamento de assets, e a configuração inicial ficou mais clara.
Inicialização mais fluida para projetos grandes
- O Studio continua responsivo enquanto grandes volumes de assets são escaneados.
- O Viewport agora mostra um progresso de carregamento mais claro.
- Os cards de onboarding melhoram a conexão do projeto e aceitam nomes de jogo de um caractere.
- O seletor de modelos exibe metadados do catálogo e melhora os caminhos de requisição.
Modo Play e fluxo de assets
- A simulação física, o movimento do personagem e as colisões de sensores estão mais confiáveis no Play.
- Os sistemas de áudio e a reprodução de
AudioSourceforam conectados ao modo Play. - O carregamento de assets entre origens e o hot reload de importações ficaram mais estáveis.
- A seleção nativa de pastas do sistema operacional está disponível.
Correções do engine e do jogo
- Os raycasts agora retornam a entidade realmente atingida.
- O céu do pôr do sol de Belfast em Hellforge ficou mais escuro e os artefatos de cinza foram corrigidos.