프로젝트 시작 속도 향상, Play 모드 강화 및 온보딩 개선
대형 프로젝트의 시작을 더 원활하게 만들고 Play 모드 시뮬레이션과 에셋 로딩을 개선했으며, 첫 프로젝트 설정 안내도 더 명확해졌습니다.
대형 프로젝트 시작 개선
- 대형 에셋을 스캔하는 동안에도 Studio 셸이 계속 응답합니다.
- Viewport에 명확한 로딩 진행 상태가 표시됩니다.
- 프로젝트 및 게임 온보딩 카드와 연결 흐름을 개선했으며 한 글자 게임 이름을 지원합니다.
- 모델 선택기에 카탈로그 메타데이터를 표시하고 요청 경로를 개선했습니다.
Play 모드와 에셋 흐름
- Play 물리 시뮬레이션, 캐릭터 이동, 트리거 센서 충돌 보고를 개선했습니다.
- 오디오 시스템과
AudioSource재생을 Play 모드에 연결했습니다. - 교차 출처 에셋 가져오기와 임포트 핫 리로드를 안정화했습니다.
- 네이티브 OS 폴더 선택을 지원합니다.
엔진 및 게임 수정
- 레이캐스트가 실제로 맞은 엔티티를 반환합니다.
- Hellforge Belfast 석양을 어둡게 조정하고 재 하늘 아티팩트를 수정했습니다.