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Täglich2026-07-13

Schnellerer Projektstart, robusterer Play-Modus und besseres Onboarding

Große Projekte reagieren beim Start schneller, Play verbessert Simulation und Asset-Laden, und die Einrichtung wird klarer.

Schnellerer Start großer Projekte

  • Studio bleibt während des Scans großer Asset-Mengen responsiv.
  • Der Viewport zeigt nun einen klareren Ladefortschritt.
  • Onboarding-Karten verbessern die Projektverbindung und unterstützen einstellige Spielnamen.
  • Der Modell-Picker zeigt Katalogmetadaten und optimiert die Request-Pfade.

Play-Modus und Asset-Workflow

  • Physiksimulation, Charakterbewegung und Trigger-Sensorkollisionen sind in Play zuverlässiger.
  • Audiosysteme und AudioSource-Wiedergabe sind in Play integriert.
  • Cross-Origin-Asset-Laden und Import-Hot-Reload wurden stabilisiert.
  • Native Ordnerauswahl des Betriebssystems wird unterstützt.

Engine- und Spielfixes

  • Raycasts liefern nun die tatsächlich getroffene Entity zurück.
  • Der Belfast-Sonnenuntergang in Hellforge wurde abgedunkelt und Asche-Artefakte im Himmel wurden behoben.

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