Schnellerer Projektstart, robusterer Play-Modus und besseres Onboarding
Große Projekte reagieren beim Start schneller, Play verbessert Simulation und Asset-Laden, und die Einrichtung wird klarer.
Schnellerer Start großer Projekte
- Studio bleibt während des Scans großer Asset-Mengen responsiv.
- Der Viewport zeigt nun einen klareren Ladefortschritt.
- Onboarding-Karten verbessern die Projektverbindung und unterstützen einstellige Spielnamen.
- Der Modell-Picker zeigt Katalogmetadaten und optimiert die Request-Pfade.
Play-Modus und Asset-Workflow
- Physiksimulation, Charakterbewegung und Trigger-Sensorkollisionen sind in Play zuverlässiger.
- Audiosysteme und
AudioSource-Wiedergabe sind in Play integriert. - Cross-Origin-Asset-Laden und Import-Hot-Reload wurden stabilisiert.
- Native Ordnerauswahl des Betriebssystems wird unterstützt.
Engine- und Spielfixes
- Raycasts liefern nun die tatsächlich getroffene Entity zurück.
- Der Belfast-Sonnenuntergang in Hellforge wurde abgedunkelt und Asche-Artefakte im Himmel wurden behoben.