Démarrage de projet plus rapide, mode Play renforcé et onboarding amélioré
Les gros projets démarrent plus fluidement, Play améliore la simulation et le chargement des assets, et la première configuration est plus claire.
Démarrage plus fluide des gros projets
- Studio reste réactif pendant l’analyse de grandes quantités d’assets.
- Le Viewport affiche maintenant une progression de chargement plus claire.
- Les cartes d’onboarding améliorent la connexion du projet et acceptent les noms de jeu d’un caractère.
- Le sélecteur de modèles affiche les métadonnées du catalogue et améliore les chemins de requête.
Mode Play et flux d’assets
- La simulation physique, les mouvements du personnage et les collisions des capteurs sont plus fiables en Play.
- Les systèmes audio et la lecture de
AudioSourcesont connectés au mode Play. - Le chargement d’assets cross-origin et le hot-reload des imports sont plus stables.
- La sélection de dossiers native du système d’exploitation est disponible.
Corrections du moteur et du jeu
- Les raycasts renvoient désormais l’entité réellement touchée.
- Le ciel du coucher de soleil de Belfast dans Hellforge est plus sombre et ses artefacts de cendres sont corrigés.