AnimationPlayer automático en modelos con skin, priors visuales generativos y subida de workspace
Hoy se monta automáticamente AnimationPlayer en entidades con skin (incluyendo FBX), se añaden priors de fuente visual generativa al viewport y se envía la subida de workspace tar.gz con dedup por hash desde el CLI.
AnimationPlayer automático en modelos con skin
- Al importar modelos con skin (incluyendo FBX) se adjunta automáticamente un componente AnimationPlayer — sin configuración manual para reproducir animaciones.
Priors visuales generativos
- El viewport gana priors de fuente visual generativa, proporcionando referencias de construcción de escena asistidas por IA directamente en el editor.
- Brokers FluxRT y Reactor disponibles en el servidor para visuales generativos en tiempo real.
Subida de snapshot de workspace
- El CLI puede subir todo el workspace como archivo tar.gz con deduplicación por hash de contenido.
- Un token de subida compartido viene integrado — sin configuración extra necesaria.
Correcciones del modo Play
- Las importaciones de juegos Play embebidos se resuelven correctamente desde el workspace del editor.
- La evaluación headless usa un renderer null-RHI de respaldo con polyfill de React Refresh, corrigiendo escenarios de CI y vista previa.
Motor: ruido Perlin y nuevos demos
noise.perlin1ddisponible en el namespace de matemáticas para generación procedimental.- Nuevos demos de referencia Bevy: cuadrícula de materiales PBR, iluminación, screen-shake 2D, clear-color, captura de pantalla y redimensionamiento de ventana.
Workbench de vídeo de juego
- Stage de overlay de vídeo integrado en GraphStudio.
- Manejo de límite de duración de vídeo para overlays interactivos.
Corrección del Content Browser
- Se eliminó una barra inicial errónea del packPath de assets que impedía la carga de ciertos assets.