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每日2026-07-17

蒙皮模型自动挂载 AnimationPlayer、生成式视觉先验与工作区上传

今天为蒙皮实体(含 FBX 导入)自动挂载 AnimationPlayer,在视口中添加了生成式视觉源先验,并通过 CLI 提供带内容哈希去重的工作区 tar.gz 上传。

蒙皮模型自动挂载 AnimationPlayer

  • 导入蒙皮模型(含 FBX)时自动附加 AnimationPlayer 组件,无需手动设置即可播放动画。

生成式视觉先验

  • 视口新增生成式视觉源先验,在编辑器中直接提供 AI 辅助场景搭建参考。
  • 服务端新增 FluxRT 和 Reactor 代理,用于实时生成式视觉。

工作区快照上传

  • CLI 支持将整个工作区打包为 tar.gz 上传,带内容哈希去重。
  • 内置共享上传 token,无需额外配置。

Play 模式修复

  • 嵌入式 Play 游戏导入现在从编辑器工作区正确解析。
  • Headless 评估回退到 null-RHI 渲染器并提供 React Refresh polyfill,修复 CI 和预览场景。

引擎:Perlin 噪声与新演示

  • 数学命名空间新增 noise.perlin1d,用于程序化生成。
  • 新增 Bevy 参考演示:PBR 材质网格、光照、2D 屏幕震动、清屏色、截图捕获和窗口缩放。

游戏视频工作台

  • GraphStudio 集成视频叠加层 stage。
  • 交互叠加层的视频时长上限处理。

Content Browser 修复

  • 移除资源 packPath 中错误的前导斜杠,修复部分资源无法加载的问题。

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