Automatischer AnimationPlayer für Skin-Modelle, generative visuelle Priors und Workspace-Upload
Heute wird AnimationPlayer automatisch auf Skin-Entitäten (inkl. FBX) gemountet, generative visuelle Source-Priors werden dem Viewport hinzugefügt, und Workspace-tar.gz-Upload mit Content-Hash-Dedup ist über die CLI verfügbar.
Automatischer AnimationPlayer für Skin-Modelle
- Beim Import von Skin-Modellen (inkl. FBX) wird automatisch eine AnimationPlayer-Komponente angehängt — keine manuelle Einrichtung zum Abspielen von Animationen nötig.
Generative visuelle Priors
- Der Viewport erhält generative visuelle Source-Priors für KI-gestützte Szenenaufbau-Referenzen direkt im Editor.
- Serverseitige FluxRT- und Reactor-Broker für Echtzeit-generative Visuals verfügbar.
Workspace-Snapshot-Upload
- Die CLI kann den gesamten Workspace als tar.gz-Archiv mit Content-Hash-Deduplizierung hochladen.
- Ein eingebauter gemeinsamer Upload-Token wird standardmäßig mitgeliefert — keine zusätzliche Konfiguration nötig.
Play-Modus-Fixes
- Eingebettete Play-Spiel-Imports werden korrekt aus dem Editor-Workspace aufgelöst.
- Headless-Evaluierung fällt auf einen Null-RHI-Renderer mit React-Refresh-Polyfill zurück (CI- und Preview-Szenarien behoben).
Engine: Perlin-Noise und neue Demos
noise.perlin1dim Math-Namespace für prozedurale Generierung verfügbar.- Neue Bevy-Referenz-Demos: PBR-Material-Grid, Beleuchtung, 2D-Screen-Shake, Clear-Color, Screenshot und Window-Resizing.
Game-Video-Workbench
- Video-Overlay-Stage in GraphStudio integriert.
- Handhabung der Videodauer-Obergrenze für interaktive Overlays.
Content-Browser-Fix
- Fehlerhafter führender Schrägstrich im Asset-packPath entfernt, der das Laden bestimmter Assets verhinderte.