AnimationPlayer automático em modelos com skin, priors visuais generativos e upload de workspace
Hoje o AnimationPlayer é montado automaticamente em entidades com skin (incluindo FBX), priors de fonte visual generativa são adicionados ao viewport, e o upload de workspace tar.gz com dedup por hash está disponível pelo CLI.
AnimationPlayer automático em modelos com skin
- Importar modelos com skin (incluindo FBX) agora anexa automaticamente um componente AnimationPlayer — sem configuração manual para reproduzir animações.
Priors visuais generativos
- O viewport ganha priors de fonte visual generativa, fornecendo referências de construção de cena assistidas por IA diretamente no editor.
- Brokers FluxRT e Reactor no servidor para visuais generativos em tempo real.
Upload de snapshot do workspace
- O CLI pode fazer upload de todo o workspace como arquivo tar.gz com deduplicação por hash de conteúdo.
- Um token de upload compartilhado integrado é fornecido por padrão — sem configuração extra necessária.
Correções do modo Play
- Importações de jogos Play embutidos agora são resolvidas corretamente a partir do workspace do editor.
- A avaliação headless usa um renderer null-RHI de fallback com polyfill React Refresh (cenários de CI e preview corrigidos).
Engine: ruído Perlin e novos demos
noise.perlin1ddisponível no namespace de matemática para geração procedural.- Novos demos de referência Bevy: grid de materiais PBR, iluminação, screen-shake 2D, clear-color, captura de tela e redimensionamento de janela.
Workbench de vídeo de jogo
- Stage de overlay de vídeo integrado no GraphStudio.
- Tratamento de limite de duração de vídeo para overlays interativos.
Correção do Content Browser
- Removida barra inicial errônea do packPath de assets que impedia o carregamento de certos assets.