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Diário2026-07-17

AnimationPlayer automático em modelos com skin, priors visuais generativos e upload de workspace

Hoje o AnimationPlayer é montado automaticamente em entidades com skin (incluindo FBX), priors de fonte visual generativa são adicionados ao viewport, e o upload de workspace tar.gz com dedup por hash está disponível pelo CLI.

AnimationPlayer automático em modelos com skin

  • Importar modelos com skin (incluindo FBX) agora anexa automaticamente um componente AnimationPlayer — sem configuração manual para reproduzir animações.

Priors visuais generativos

  • O viewport ganha priors de fonte visual generativa, fornecendo referências de construção de cena assistidas por IA diretamente no editor.
  • Brokers FluxRT e Reactor no servidor para visuais generativos em tempo real.

Upload de snapshot do workspace

  • O CLI pode fazer upload de todo o workspace como arquivo tar.gz com deduplicação por hash de conteúdo.
  • Um token de upload compartilhado integrado é fornecido por padrão — sem configuração extra necessária.

Correções do modo Play

  • Importações de jogos Play embutidos agora são resolvidas corretamente a partir do workspace do editor.
  • A avaliação headless usa um renderer null-RHI de fallback com polyfill React Refresh (cenários de CI e preview corrigidos).

Engine: ruído Perlin e novos demos

  • noise.perlin1d disponível no namespace de matemática para geração procedural.
  • Novos demos de referência Bevy: grid de materiais PBR, iluminação, screen-shake 2D, clear-color, captura de tela e redimensionamento de janela.

Workbench de vídeo de jogo

  • Stage de overlay de vídeo integrado no GraphStudio.
  • Tratamento de limite de duração de vídeo para overlays interativos.

Correção do Content Browser

  • Removida barra inicial errônea do packPath de assets que impedia o carregamento de certos assets.

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