Flujo de Asset Canvas, creación de escenas mejorada y estabilidad de escritorio
ForgeaX Studio 0.3.23 incorpora el flujo de Asset Canvas, límites más claros para crear escenas, proyectos basados en juegos y correcciones de navegación de escritorio e inicio de Play.
Asset Canvas y proyectos de juegos
- Asset Canvas se integra con un Workbench Host compartido para unificar la orquestación de assets, los servicios de modelos y los adaptadores multimedia.
- Los juegos son ahora la unidad de proyecto, con una integración estable para los flujos de videojuegos y
wb-game-video.
Creación de escenas y runtime
- Se reforzaron los límites para crear, duplicar y eliminar escenas, usar escenas predeterminadas y editar campos.
- Un supervisor AI carrier headless y la compatibilidad con Wave 1 gameplay carrier mejoran el runtime local.
Correcciones de escritorio y desarrollo local
- Se restaura Tauri IPC en la aplicación de escritorio empaquetada; las acciones nativas como Abrir proyecto vuelven a responder.
- Abrir proyecto admite directorios locales fuera de gameroot.
- Se corrigieron el inicio de Play, las rutas de assets de preview, el fallback FXAA de WebGL2 y el guardado de escenas.
- Studio evita pestañas duplicadas y mejora la inicialización de espacios de trabajo y submódulos locales.