Fluxo do Asset Canvas, criação de cenas aprimorada e estabilidade no desktop
O ForgeaX Studio 0.3.23 traz o fluxo do Asset Canvas, limites mais claros para criação de cenas, projetos baseados em jogos e correções na navegação desktop e no início do Play.
Asset Canvas e projetos de jogos
- O Asset Canvas foi integrado a um Workbench Host compartilhado, unificando orquestração de assets, serviços de modelos e adaptadores de mídia.
- Jogos agora são a unidade de projeto, trazendo os fluxos de videogame e
wb-game-videopara uma integração estável.
Criação de cenas e runtime
- Os limites para criar, duplicar e excluir cenas, usar cenas padrão e editar campos ficaram mais claros e seguros.
- Um supervisor de AI carrier headless e a compatibilidade com o Wave 1 gameplay carrier melhoram os fluxos de runtime local.
Correções no desktop e desenvolvimento local
- O Tauri IPC foi restaurado no aplicativo desktop empacotado; ações nativas como Abrir projeto voltaram a responder.
- Abrir projeto aceita diretórios locais fora do gameroot.
- O início do Play, caminhos de assets de preview, fallback FXAA do WebGL2 e salvamento de cenas ficaram mais confiáveis.
- O Studio evita abas duplicadas e reforça a inicialização de workspaces e submódulos locais.