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Diário2026-08-01

Fluxo do Asset Canvas, criação de cenas aprimorada e estabilidade no desktop

O ForgeaX Studio 0.3.23 traz o fluxo do Asset Canvas, limites mais claros para criação de cenas, projetos baseados em jogos e correções na navegação desktop e no início do Play.

Asset Canvas e projetos de jogos

  • O Asset Canvas foi integrado a um Workbench Host compartilhado, unificando orquestração de assets, serviços de modelos e adaptadores de mídia.
  • Jogos agora são a unidade de projeto, trazendo os fluxos de videogame e wb-game-video para uma integração estável.

Criação de cenas e runtime

  • Os limites para criar, duplicar e excluir cenas, usar cenas padrão e editar campos ficaram mais claros e seguros.
  • Um supervisor de AI carrier headless e a compatibilidade com o Wave 1 gameplay carrier melhoram os fluxos de runtime local.

Correções no desktop e desenvolvimento local

  • O Tauri IPC foi restaurado no aplicativo desktop empacotado; ações nativas como Abrir projeto voltaram a responder.
  • Abrir projeto aceita diretórios locais fora do gameroot.
  • O início do Play, caminhos de assets de preview, fallback FXAA do WebGL2 e salvamento de cenas ficaram mais confiáveis.
  • O Studio evita abas duplicadas e reforça a inicialização de workspaces e submódulos locais.

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