Asset-Canvas-Workflow, verbesserte Szenenerstellung und Desktop-Stabilität
ForgeaX Studio 0.3.23 bringt den Asset-Canvas-Workflow, klarere Grenzen bei der Szenenerstellung, spielbasierte Projekte sowie Korrekturen für Desktop-Navigation und Play-Start.
Asset Canvas und Spielprojekte
- Asset Canvas ist mit einem gemeinsamen Workbench Host integriert und vereinheitlicht Asset-Orchestrierung, Modelldienste und Medienadapter.
- Spiele sind nun die Projektebene; Video-Spiele und
wb-game-videowerden stabil integriert.
Szenenerstellung und Runtime
- Die Grenzen für Erstellen, Duplizieren und Löschen von Szenen, Standardszenen und Feldbearbeitung wurden klarer und sicherer.
- Ein Headless-AI-Carrier-Supervisor und Wave-1-Gameplay-Carrier-Kompatibilität verbessern lokale Runtime-Workflows.
Desktop- und lokale Entwicklungs-Fixes
- Tauri IPC ist in der verpackten Desktop-App wiederhergestellt; native Aktionen wie „Projekt öffnen“ reagieren wieder.
- „Projekt öffnen“ unterstützt lokale Verzeichnisse außerhalb von gameroot.
- Play-Start, Preview-Asset-Pfade, WebGL2-FXAA-Fallback und Szenenspeicherung wurden stabilisiert.
- Studio verhindert doppelte Tabs und initialisiert lokale Workspaces und Submodule zuverlässiger.