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Täglich2026-08-01

Asset-Canvas-Workflow, verbesserte Szenenerstellung und Desktop-Stabilität

ForgeaX Studio 0.3.23 bringt den Asset-Canvas-Workflow, klarere Grenzen bei der Szenenerstellung, spielbasierte Projekte sowie Korrekturen für Desktop-Navigation und Play-Start.

Asset Canvas und Spielprojekte

  • Asset Canvas ist mit einem gemeinsamen Workbench Host integriert und vereinheitlicht Asset-Orchestrierung, Modelldienste und Medienadapter.
  • Spiele sind nun die Projektebene; Video-Spiele und wb-game-video werden stabil integriert.

Szenenerstellung und Runtime

  • Die Grenzen für Erstellen, Duplizieren und Löschen von Szenen, Standardszenen und Feldbearbeitung wurden klarer und sicherer.
  • Ein Headless-AI-Carrier-Supervisor und Wave-1-Gameplay-Carrier-Kompatibilität verbessern lokale Runtime-Workflows.

Desktop- und lokale Entwicklungs-Fixes

  • Tauri IPC ist in der verpackten Desktop-App wiederhergestellt; native Aktionen wie „Projekt öffnen“ reagieren wieder.
  • „Projekt öffnen“ unterstützt lokale Verzeichnisse außerhalb von gameroot.
  • Play-Start, Preview-Asset-Pfade, WebGL2-FXAA-Fallback und Szenenspeicherung wurden stabilisiert.
  • Studio verhindert doppelte Tabs und initialisiert lokale Workspaces und Submodule zuverlässiger.

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