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毎日2026-08-01

Asset Canvasワークフロー、シーン制作の強化、デスクトップ安定性

ForgeaX Studio 0.3.23では、Asset Canvasワークフロー、より明確なシーン制作境界、ゲーム単位の安定したプロジェクト統合を追加し、デスクトップナビゲーションやPlay起動などを修正しました。

Asset Canvasとゲームプロジェクト

  • Asset Canvasと共有Workbench Hostを統合し、アセット編成、モデルサービス、メディアアダプターを統一。
  • ゲームがプロジェクト単位になり、ビデオゲームとwb-game-videoワークフローが安定して統合されました。

シーン制作とランタイム

  • シーンの作成、複製、削除、デフォルトシーン、フィールド編集の境界を明確化。
  • ヘッドレスAIキャリアスーパーバイザーとWave 1 gameplay carrier互換により、ローカル実行を改善。

デスクトップとローカル開発の修正

  • パッケージ版デスクトップのTauri IPCを復元し、「プロジェクトを開く」などのネイティブ操作が再び動作。
  • gameroot外のローカルディレクトリも「プロジェクトを開く」で利用可能。
  • Play起動、プレビューアセットパス、WebGL2 FXAAフォールバック、シーン保存を安定化。
  • 重複タブを防ぎ、ローカルワークスペースとサブモジュールの初期化を強化。

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