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일일2026-08-01

Asset Canvas 워크플로, 씬 제작 강화 및 데스크톱 안정성

ForgeaX Studio 0.3.23은 Asset Canvas 워크플로, 명확해진 씬 제작 경계, 게임 단위 프로젝트 통합을 제공하며 데스크톱 탐색과 Play 시작 문제를 수정합니다.

Asset Canvas 및 게임 프로젝트

  • Asset Canvas와 공유 Workbench Host를 통합하여 에셋 오케스트레이션, 모델 서비스, 미디어 어댑터를 통합했습니다.
  • 게임이 프로젝트 단위가 되었고 비디오 게임 및 wb-game-video 워크플로가 안정적으로 통합됩니다.

씬 제작 및 런타임

  • 씬 생성, 복제, 삭제, 기본 씬 및 필드 편집의 제작 경계를 더 명확하고 안전하게 개선했습니다.
  • 헤드리스 AI 캐리어 슈퍼바이저와 Wave 1 gameplay carrier 호환으로 로컬 실행 흐름을 개선했습니다.

데스크톱 및 로컬 개발 수정

  • 패키징된 데스크톱 앱의 Tauri IPC를 복원하여 “프로젝트 열기” 같은 네이티브 동작이 다시 응답합니다.
  • gameroot 외부의 로컬 디렉터리도 “프로젝트 열기”에서 사용할 수 있습니다.
  • Play 시작, 프리뷰 에셋 경로, WebGL2 FXAA 폴백 및 씬 저장 문제를 수정했습니다.
  • 중복 탭을 방지하고 로컬 워크스페이스와 서브모듈 초기화를 강화했습니다.

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