Workflow Asset Canvas, création de scènes renforcée et stabilité desktop
ForgeaX Studio 0.3.23 apporte le workflow Asset Canvas, des limites de création de scènes plus claires, des projets centrés sur le jeu et des corrections de navigation desktop et de démarrage de Play.
Asset Canvas et projets de jeux
- Asset Canvas est intégré à un Workbench Host partagé pour unifier l’orchestration des assets, les services de modèles et les adaptateurs média.
- Les jeux sont désormais l’unité de projet, avec une intégration stable des workflows jeu vidéo et
wb-game-video.
Création de scènes et runtime
- Les limites de création, duplication, suppression, scènes par défaut et édition de champs sont plus claires et plus sûres.
- Un superviseur AI carrier headless et la compatibilité Wave 1 gameplay carrier améliorent le runtime local.
Corrections desktop et développement local
- Tauri IPC est rétabli dans l’application desktop packagée ; les actions natives comme Ouvrir un projet répondent de nouveau.
- Ouvrir un projet accepte les répertoires locaux situés hors de gameroot.
- Le démarrage de Play, les chemins d’assets de prévisualisation, le fallback FXAA WebGL2 et la sauvegarde des scènes sont plus fiables.
- Studio évite les onglets en double et renforce l’initialisation des workspaces et submodules locaux.