Éditeur de matériaux, gizmo local, multi-sélection et stabilité du mode Play
Cette mise à jour apporte un Éditeur de Matériaux modifiable, la rotation du gizmo en espace local, la multi-sélection Ctrl/Shift dans le Content Browser, un panneau Hierarchy optimisé et des corrections de stabilité du mode Play.
Éditeur de Matériaux M1
- Un Éditeur de Matériaux modifiable est disponible — éditez les paramètres PBR (couleur de base, métallique, rugosité, textures) directement dans l'éditeur avec support complet d'annulation/rétablissement.
- Les modifications de matériaux sont sauvegardées instantanément et le catalogue est mis à jour automatiquement.
Gizmo en espace local
- Le gizmo de transformation suit la rotation de l'objet sélectionné en mode local.
- Bascule World/Local dans la barre du viewport.
- Taille d'écran constante du gizmo quelle que soit la distance de caméra.
Multi-sélection dans le Content Browser
- Ctrl+Clic et Shift+Clic fonctionnent pour tous les types d'éléments (assets, dossiers, fichiers).
- Validation des noms de dossiers et dialogues de confirmation thématiques.
Améliorations du panneau Hierarchy
- Sélectionner un nœud étend automatiquement sa chaîne d'ancêtres et défile vers la vue.
- Les re-rendus complets pendant Play sont éliminés pour de meilleures performances dans les grandes scènes.
Stabilité du mode Play
- Le basculement entre Éditeur et Agents ne casse plus l'état Play.
- La sauvegarde de scène ne provoque plus de rechargement complet.
- Scan d'intégrité des assets au démarrage avec réparation automatique.
Correction CRUD de l'Asset Inspector
- Duplicate, Rename et Delete dans l'Asset Inspector ne échouent plus avec erreur 400.
Interface : Activity Rail et barre de menus
- Nouveau Activity Rail pour la navigation workspace avec colonne de chat redimensionnable.
- Barre de menus data-driven ; « Fichier → Ouvrir Projet » mène au modal de jeux.
- Persistance du dock layout corrigée.
Studio : Superviseur AI carrier
- Superviseur AI carrier headless avec protocole handshake pour agents runtime.
- Initialisation AnyDev plus rapide.