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初心者~5分

クイックスタート: 初めてのゲーム

ForgeaX の中核となるワークフローは次の 1 文です。Forge したいゲームについて説明し、残りはそれに任せます。

✅ オープンソース (Apache-2.0)。完全なインストール コマンドについては、を参照してください。ダウンロードとインストール;このページでは、ワークフローに入った後のワークフローがどのようなものかを説明します。

1・スタジオを立ち上げる

依存関係がインストールされたら、1 つのコマンドでスタジオを起動します。ブラウザには 2 つの領域が表示されます。

  • 左:チャット— Forge (メインエージェント) と話す場所。
  • 右: プレビュー— ゲームをライブで実行します。

2 · 最初のリクエストを言います

コードは必要ありません。たとえば、Forge に次のように指示するだけです。

トップダウン ゲームを作成します。キャラクターがアリーナを走り回り、宇宙から弾丸を発射し、敵が出現し続け、ヒットで敵を除去し、スコアを維持します。

Forge は要件を明確にし、必要に応じてサブエージェントを導入して計画と設計を行います。エンジンコード自体を書きます

3 · 実行する様子を観察する

コードが書かれるとすぐにホットリロードほぼ入力したとおりにプレビューに表示されます。幸せではありませんか?ただ話し続けてください:

弾丸を速くし、敵の体力を2倍にし、背景を夜に切り替えます。

あらゆるフィードバックが新たな反復となります。それが ForgeaX ループです。説明→生成→再生→再度説明

4 · 次へ

  • キャラクターにモーションとスキルを追加します(アニメーション、呪文)。
  • ワークベンチを使用してアートを生成します (ポートレート、3D、VFX、音楽)。
  • 複数のレベルを構築し、数値のバランスをとります。

これらは後のチュートリアルで説明されます。現時点では、を参照してください。ショーケース同じ流れが生み出したものに対して。

ショーケースを見る→