ForgeaX는AI 기반 개인 게임 스튜디오. 우리는 게임 제작의 장벽이 AI에 의해 재정의되고 있다고 믿습니다.
우리의 비전은 직접적입니다:더 작은 팀이 AI를 사용하여 훨씬 더 큰 규모의 게임이 필요했던 게임을 만들 수 있습니다.제작자를 대체하는 것이 아니라 '아이디어'와 '플레이 가능한 게임' 사이의 무거운 엔지니어링과 제작을 AI에 넘기는 것입니다.
작동 원리
스튜디오에서는 채팅을 통해, 비주얼 편집기에서 직접 작업하고 (나중에) 이미지 및 비디오와 같은 입력을 사용하여 Forge라는 AI 리드에게 원하는 게임을 설명합니다. 계획을 세우고 필요할 때 전문 하위 에이전트(게임 플레이, 디자인, 아트…)를 데려온 다음엔진 코드 자체를 작성합니다., 결과를 라이브 브라우저 미리보기로 핫 리로드합니다.
그 아래에는 두 개의 사내 재단이 있습니다.AI의 관점에 맞게 재설계된 엔진(AI가 읽고 쓰고 오류를 이해할 수 있도록)AI를 정확하고 검증 가능한 결과로 유지하는 개발 루프(요구사항 입력, 재생 가능한 출력 출력, 모든 단계 관찰 및 추적 가능)
안에 무엇이 들어있나요?
네 가지 조각이 함께 작동합니다.
- AI 기반 엔진— 듀얼 RHI 렌더링(WebGPU + wasm 백엔드), PBR/IBL/SSAO, 2D/3D 물리, glTF/FBX 자산 및 골격 애니메이션을 갖춘 TypeScript ECS 엔진. API, 오류 및 상태는 AI가 읽고 쓸 수 있도록 구성됩니다.
- 자체 진화하는 개발 루프(ForgeaX 폐쇄 루프)— 오케스트레이터와 역할 전문 하위 에이전트가 주도하는 7단계 파이프라인(요구 사항 → 연구 → 계획 → 구현 → 검증 → 판단 → 마무리), AI 검토 및 각 빌드를 실제로 실행하고 스크린샷을 찍는 샌드박스가 포함됩니다. 자체 피드백을 통해 학습하고 시간이 지남에 따라 더욱 꾸준하게 성장합니다.
- AI 기반 게임플레이— AI로 게임을 만드는 것뿐만 아니라 지능형 NPC, 생성 콘텐츠, 대화형 AI 경험 등 플레이 자체에 AI를 구축합니다.
- 스튜디오 & 편집자— 실시간 미리 보기 옆에 있는 채팅 패널과 편집 내용이 실행 중인 게임, 웹 또는 데스크톱 앱으로 바로 되돌아가는 시각적 장면 편집기입니다.
- 에이전트 팀 및 생성 도구— 프로덕션, 게임플레이, 디자인, 내러티브, 아트 및 코딩을 담당하는 에이전트와 캐릭터, 애니메이션, 3D 모델, VFX, UI, 음악 등을 생성하는 워크벤치 마켓플레이스입니다.
우리가 있는 곳
현재 단계는AI를 통해 아이디어를 플레이 가능한 게임으로 전환: PBR 렌더링, 물리 및 골격 애니메이션을 다루는 엔진을 사용하여 이미 스튜디오에서 플레이 가능한 FPS, ARPG, 서바이벌 및 슈팅 게임 데모를 만들 수 있습니다. 우리는 배송 가능한 품질을 향해 이 단계를 계속 다듬어 나갈 것입니다.
오픈 소스
ForgeaX 도구 계층은 다음과 같이 라이센스가 부여됩니다.아파치 라이센스 2.0— 누구나 자유롭게 포크하고, 사용하고, 상업적으로 빌드하고, 재배포할 수 있습니다. 우리는 이것이 커뮤니티가 함께 구축할 수 있는 공개 프로젝트가 되기를 바랍니다. 참조라이센스 페이지.
소규모 팀이 더 큰 게임을 만들 수 있도록 하세요.