UE5 스타일 카메라 비행 모드, 게임 액션 프로젝션, 뷰포트 안정성
오늘은 뷰포트에 UE5 스타일 우클릭+WASD 비행 내비게이션을 추가하고, 게임이 자체 Play 모드 액션을 에디터에 투영할 수 있게 했으며, 뷰포트와 에셋 패널 안정성 문제를 수정했습니다.
UE5 스타일 카메라 내비게이션
- 뷰포트에 UE5 스타일 비행 모드 추가: 우클릭+WASD로 씬을 자유롭게 비행하며, 진단 로그를 지원합니다.
게임 액션 프로젝션
- 게임이 bootstrap context를 통해 커스텀 Play 모드 액션을 정의 가능. 에디터 게이트웨이가 Play 중 사용 가능한 작업으로 투영합니다.
뷰포트 및 패널 안정성
- Assets 패널이 더 이상 비어 보이지 않습니다 — 카탈로그 에셋 루트가 올바르게 주입됩니다.
- Play 중 에셋이 디스크에서 변경되면 뷰포트가 자동 리로드됩니다.
- Hierarchy 드래그와 공유 에셋 브라우징이 안정화되었습니다.
엔진 수정 및 데모
- 폰트 팩이 sampler 에셋을 출력하여 일부 폰트의 글리프 렌더링 누락을 수정했습니다.
- 새 Bevy 참조 데모: 스포트라이트, 직교 뷰, 텍스처, 부모-자식 관계, 프리 카메라 컨트롤러.
게임 비디오 워크벤치
- 인터랙티브 게임 비디오 오버레이의 재생 및 세션 관리를 강화했습니다.