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每日2026-07-16

UE5 风格相机飞行模式、游戏动作投影与视口稳定性

今天为视口新增 UE5 风格右键 + WASD 飞行导航,允许游戏将自定义 Play 模式动作投影到编辑器,并修复了多个视口与资源面板的稳定性问题。

UE5 风格相机导航

  • 视口新增 UE5 风格飞行模式:按住右键 + WASD 自由穿梭场景,并附带诊断日志用于调参。

游戏动作投影

  • 游戏可通过 bootstrap context 定义自定义 Play 模式动作;编辑器网关将其投影为 Play 期间的可用操作。

视口与面板稳定性

  • Assets 面板不再显示空白——目录资源根路径现已正确注入。
  • Play 模式下资源变化时视口自动重新加载,不再卡死。
  • Hierarchy 拖拽和共享资源浏览更加稳定。

引擎修复与演示

  • 字体包现在正确输出 sampler 资源,修复部分字体缺失字形渲染。
  • 新增 Bevy 参考演示:聚光灯、正交视图、纹理、父子关系、自由相机控制器。

游戏视频工作台

  • 增强交互式游戏视频叠加层的视频播放和会话管理。

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