UE5スタイルカメラ飛行モード、ゲームアクション投影、ビューポート安定性
本日はViewportにUE5スタイルの右クリック+WASD飛行ナビゲーションを追加し、ゲームが独自のPlayモードアクションをエディタに投影可能に。さらにViewportとアセットパネルの安定性を修正しました。
UE5スタイルカメラナビゲーション
- Viewportに UE5スタイルの飛行モードを追加:右クリック+WASDでシーンを自由に移動、診断ログ付き。
ゲームアクション投影
- ゲームがbootstrapコンテキスト経由でカスタムPlayモードアクションを定義可能。エディタゲートウェイがPlay中に利用可能な操作として投影します。
Viewportとパネルの安定性
- Assetsパネルが空にならなくなりました——カタログアセットルートが正しく注入されます。
- Play中にアセットがディスク上で変更された場合、Viewportが自動リロードされます。
- Hierarchyのドラッグと共有アセットブラウジングが安定化。
エンジン修正とデモ
- フォントパックがsamplerアセットを出力するようになり、一部フォントのグリフレンダリング欠落を修正。
- 新Bevyリファレンスデモ:スポットライト、正投影ビュー、テクスチャ、親子関係、フリーカメラコントローラー。
ゲームビデオワークベンチ
- インタラクティブゲームビデオオーバーレイの再生とセッション管理を強化。