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毎日2026-07-16

UE5スタイルカメラ飛行モード、ゲームアクション投影、ビューポート安定性

本日はViewportにUE5スタイルの右クリック+WASD飛行ナビゲーションを追加し、ゲームが独自のPlayモードアクションをエディタに投影可能に。さらにViewportとアセットパネルの安定性を修正しました。

UE5スタイルカメラナビゲーション

  • Viewportに UE5スタイルの飛行モードを追加:右クリック+WASDでシーンを自由に移動、診断ログ付き。

ゲームアクション投影

  • ゲームがbootstrapコンテキスト経由でカスタムPlayモードアクションを定義可能。エディタゲートウェイがPlay中に利用可能な操作として投影します。

Viewportとパネルの安定性

  • Assetsパネルが空にならなくなりました——カタログアセットルートが正しく注入されます。
  • Play中にアセットがディスク上で変更された場合、Viewportが自動リロードされます。
  • Hierarchyのドラッグと共有アセットブラウジングが安定化。

エンジン修正とデモ

  • フォントパックがsamplerアセットを出力するようになり、一部フォントのグリフレンダリング欠落を修正。
  • 新Bevyリファレンスデモ:スポットライト、正投影ビュー、テクスチャ、親子関係、フリーカメラコントローラー。

ゲームビデオワークベンチ

  • インタラクティブゲームビデオオーバーレイの再生とセッション管理を強化。

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