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Täglich2026-07-16

UE5-Kamera-Flugmodus, Spielaktions-Projektion und Viewport-Stabilität

Heute kommt UE5-Rechtsklick+WASD-Flugnavigation im Viewport, Spiele können eigene Play-Aktionen in den Editor projizieren, und mehrere Viewport- und Asset-Panel-Stabilitätsprobleme wurden behoben.

UE5-Kamera-Navigation

  • Der Viewport unterstützt nun den UE5-Flugmodus: Rechtsklick + WASD gedrückt halten, um frei durch die Szene zu fliegen, mit Diagnose-Logging.

Spielaktions-Projektion

  • Spiele können über den Bootstrap-Context eigene Play-Aktionen definieren; das Editor-Gateway projiziert sie als verfügbare Operationen während Play.

Viewport- und Panel-Stabilität

  • Das Assets-Panel erscheint nicht mehr leer — Katalog-Asset-Roots werden korrekt injiziert.
  • Der Viewport lädt automatisch neu, wenn Assets während Play auf der Festplatte geändert werden.
  • Hierarchy-Drags und Shared-Asset-Browsing wurden stabilisiert.

Engine-Fixes und Demos

  • Font-Packs geben nun Sampler-Assets aus und beheben fehlendes Glyph-Rendering bei bestimmten Schriften.
  • Neue Bevy-Referenz-Demos: Spotlight, orthografische Ansicht, Textur, Parenting und Free-Camera-Controller.

Game-Video-Workbench

  • Verbesserte Videowiedergabe und Sitzungsverwaltung für interaktive Overlays.

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