Runtime Tier 2 + limpeza do editor + APIs de assets/componentes do Gateway + plugins de assets integrados
A versão v0.3.15 de 10 de julho traz um editor de realm único, hierarquia consistente entre Edit e Play, visuais Hellforge aprimorados, importação de assets array-TRS e renderização mais estável ao redimensionar o Play.
Editor e runtime
- O editor agora usa um layout Dock compartilhado e gerenciado pelo host, com um runtime de realm único mais limpo.
- Edit e Play compartilham o comportamento de hierarquia, incluindo mudança de pai com preservação da posição mundial e um caminho Play somente leitura.
- As APIs Tier 2 de assets e componentes foram unificadas por meio do Gateway.
Visuais e assets
- Hellforge ganhou skybox HDR, pós-processamento em runtime e partículas ambientais.
- A importação GLB/FBX migrou para o esquema de transformação array-TRS e melhorou o tratamento dos artefatos WASM do FBX.
- O redimensionamento do Play reconstrói com segurança os bindings de pós-processamento e evita submeter texturas HDR destruídas.